夜的黑3

希望好玩

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10-31

给游戏的一些建议

策划我太希望这游戏可以成为顶流了你一定要看看啊!首先副本优化下,真的刷的太累太久了,可以优化一下副本直接开始就传到任务点,不然跑图太累了,就那个追缉给我跑吐了,打怪一会跑半天。大世界也优化一下,就那个爬墙,那墙高点根本爬不上去啊,还有联机的问题。还有深渊也是改改吧,我知道是割草战斗爽,但也不是那么整的吧,一直割草也会累的。可以适当调整减少一点。战斗系统也要调整下就那个索敌啊,根本体会不到索敌在哪,还有鼠标滚轮索敌会视角会抽搐,还有来点闪避反馈吧!,这闪避我是真不知道成攻了没。

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10-31

燃尽了,官方不出些8倍20倍或取方式吗

这游戏,确实还行,刷子游戏,不过官方是不考虑工作着还玩游戏这个群体了吗?游戏刷取难度也要降一降了,就比如那个追缉,真的打死他只要10秒,跑要1分钟,还有一些守塔,集血清,你可以降低一些杀怪数量,而且也可以给刷取跑图给他去掉,直接开大,另外密函也别刷新了直接全摆,让玩家有点选择性,追求速度直接刷快的,要材料就刷怪多的,另外我不知道你是不是要买那种功能魔灵还是不卖,直接材料到背包就可以了,比如女枪,杀个怪老远还要去收集,这些都为了加在线时长?没什么必要,而且刷子游戏,时长这个本身就没太必要搞,乐意刷的自然贡献时长,不太长刷的也能快速达成所需要目标,这样也是很可以的,我不知道是否因为流水原因所以需要拉时长,但我个人觉得这样长此以来真的挺累的,这个游戏我还是挺看好的,毕竟二次元刷子游戏还是独一份,要是没有星际战甲,且早几年出,绝对是有这个增加时长的资本的,但是前有原神鸣潮,幻塔如今也算平稳,后有归龙潮作为例子,当然类型不一样没什么参考价值,价值不大,未来还有,异环无限大这些都是老牌大厂的新棋,投入绝对是大的,哪怕是一坨在大量美术高产能下也能吸引部分玩家,后续官方要是听权不是山顶,半山腰也是有的,如今二重螺旋的痛点就是优化差大世界体验不好联机也不行,剧情水让人没看下去的欲望,主要买点角色武器免费看运气,本质上和抽卡欧非相差不大,只是落差大小之分,另外8倍和20倍可以增加获取方式,另外可以把刷取资源轮次奖励设定到固定轮次最大值并且后续固定,毕竟一退一进挺烦,到后面难度增高奖励还没有前几波次好,另外我觉得可以确定一下方向卖皮肤就行了,然后优化玩家体验就OK了,这样以后哪怕无法到达顶流,我也是十分乐意下班时间留些时间来打卡刷一下贡献下日活,而且皮肤我觉得可以模仿下永劫谪星这个机制,另外角色可以多出些直购皮肤,或者改变技能特效的装饰什么的,另外我觉得官方可以来加个自动战斗,哪怕没有后续肯定有脚本会有的,虽然官方你已经防了一下脚本了,但这是不可避免的,毕竟你有张良记玩家有过强梯当然这不是说和策划对抗,只是你们宣传的就是这样角色武器材料纯靠刷无体力限制,那必定会有的,你加多限制,真的玩家对你这个游戏反感了,你做再好也不会回头看了,毕竟回头看看就行了,不能真回头。

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