岁岁3

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10-28

数据论证这个游戏是真正的良心游戏,真正适合零氪的游戏

深度体验4小时,本文将从游玩体验,角色获取,可玩深度三个角度进行论证 首先是游玩体验,这个游戏对所有的手机党做到了真正的一视同仁,哪怕你是最新款的旗舰级和几年前的手机一样没有本质区别,几乎不用想着玩,让所有玩家都在移动端上使用云游戏,做到了不分贫富的一视同仁,对于pc用户,游戏低水平的建模和画质让你再好的配置都无用武之地,这都不算良心,还有什么叫做良心我请问了? 再说角色获取,吧里有太多黑子盯上了所谓限量获取的密函,什么一天1.5张密函,打wf同款挖矿一轮才给一次首通的0.1密函这些无关紧要的问题,真正有智慧的人已经从游戏官方买的攻略商单看出来了这个游戏的本质,那就是强度榜,什么叫强度榜,就是只要你做新出的角色就行了,其它的角色都是凑数的,你还需要在意是否能可持续获取吗?而这个游戏在做新的角色上给了你多少密函,整整65张!!!而且最良心的是什么,这个游戏给了你1%概率10歌碎片,!)概率2个碎片,综合一次1.2的碎片而不是每次固定给你1.2碎片,这什么概念,一个满命角色要210个碎片只要你运气足够好,你足足有1.1*10^-9的概率抽到满命,而反观原神呢,一个版本算你80抽,一个角色40抽,而你40抽要抽到6+5的概率只有10^-13的概率,中间差了4个数量级,就算考虑氪金 m价格,也差了3个数量级,由此可见,在角色获取上二重螺旋甩了原神2500倍!!! 最后说可玩深度,玩游戏不仅是为了角色,更是为了内容,作为一款刷子游戏,开发组斥巨资做了一个可歌可泣的主线剧情,并且投放了大量奖励,简直就是二游界的光,除此之外还贴心的增加了跳过功能,方便没有阳春白雪评鉴能力的人也能享受这个游戏的刷子乐趣,而这个游戏的刷子乐趣更是妙不可言,有些愚昧的人可能会关注到子弹跳的限制,加速的体力,跳跃式可怜的平移加速度,但是正如我上一条所说的,当你抽了up角色开大飞起来后还会有这个问题吗?只有鼠目寸光的家伙才会执着于这些小问题,首先,这个游戏的深度就远不是wf能比,3个角色,3个被动,6个技能,4把武器,在养成的深度和策略搭配的深度上不知道爆了隔壁wf几万条街,而且不是在把战甲当作枪架子,而是把这些武器当作角色架子,这是一种真正的人本主义啊,隔壁不同的角色玩一把枪毫无乐趣可言,因此本游戏才刚出4个小时,可玩性已经不知道领先多少个时代了。 综上所述,这个游戏将是我这辈子玩过最好玩的二游,不,不应该用二游这种词汇来形容它,我看见这个游戏就如同董卓遇到了吕布,吉良吉影看到了蒙娜丽莎,这是一种艺术品,是人类文明的瑰宝。

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10-25

好好好,胡桃也抄了,二重抄旋

前瞻直播
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10-25

这不抄袭我崩铁希儿吗

公测前瞻直播
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