离痕JU5
琪琪五柳灵依酒五一
08-02
同款喵
07-09
现在就等着地图共创公布名单了
希望里面有我喵
06-27
讲个笑话,我打不过日常本
06-24
我突然意识到我曾经有半个徽章,看来不能继续了,接下来只投一个
从今天开始懒得清体力了
玩着好累,感觉自己已经被回合制养成废物了
06-21
转化模块的制作周期会不会太长了
考虑到每个角色都要,纯手打合成的话,6个角色要的感觉有点多,如果要换队伍又要重新弄,会不会有点过于麻烦了,更何况金mod也要手动打
这什么指引,正路呢
想走正经路上去的说
06-20
为什么我打30级的怪伤害那么低
这正常嘛
我才发现协战会和我做一样的动作
06-19
又来了,又想吃掉我的积分嘛
06-18
还有7个小时,魔方究竟会花落谁家呢
原来这里有固定刷新的骰子捡
怪不得每天都有人来
从50到60,我身上的装备只换的下来一个,大家知道为什么嘛?
这玩意去哪里打啊?
奖励翻倍书感觉要出合成升级吧
最低级的那档屯了好多本了
06-17
秒伤过万的证明喵
总共是两分30秒,我处决了两次,(14+45)*2,处决伤害是118w,482扣掉118,还有364w,加上协战的伤害,364+15+33,总共是412w伤害。412处于秒数150秒,等于2.74w。你要视频也有,我录了。你要的第一个boss,我懒得算了,应该是够破w了,就处决了一次,直接找我要视频吧
游戏体验重度评价,第二部分,完结篇
今天继续昨天的内容,不知道这个是什么的人,可以去看上一篇帖子日常体验说到日常体验,肯定避不开迷津,迷津里面给的奇物,纯粹的正面BUFF太少了,总是得削点什么,而你游现在的角色技能伤害也很复杂,导致选随机奇物,很大概率是得负面效果。我觉得需要增加纯粹正面奇物的数量,现在给的还是太保守了。这导致的结果就是,基本整个提升曲线都是非常平滑的,可以说前面有得到负面BUFF,其实后面基本也不能咸鱼大翻身了。值得注意的是,目前刷新牌的性价比非常高,和别的游戏不同,全蓝牌的情况,是能刷新出紫色牌的。
06-16
游戏重度体验评价,第一部分。
本期内容禁止转载,只在官方社区发布。个人画像这里先给一个玩家画像,我是一名大学生玩家,是重度二次元游戏玩家。我不玩WF,也不玩任何非二次元游戏,其中就包括WF。关于官方视频,我只看过发布PV,后面的任何角色PV,我都没有看,除了猪猪,猪猪的看了。二重螺旋的测试资格,是通过填写官方发布的测试问卷获得的,因为我关注的游戏有很多,每天看着官方号发消息也不现实,所以之前的任何测试都没有参加。因为我很少写这些东西,排版看着有点难受,希望各位能理解。
06-15
33级了,这不是在诱惑我嘛
06-14
打周本难受,要打50级的手册
目测打了3个小时的手册后,现在只有一次破盾就可以打掉40级boss技能威力,技能效益,攻击或生命,有两个可以装白值,别的弄技能威力和技能效益,根据需求,可以弄点技能范围和技能耐久,中间的可以装羽蛇之受身,倒地时间减百分之五十