二重螺旋这次的改动,真的越看越让人寒心。
之前好不容易落地的那些舒服的优化,说收回就收回,悄无声息直接抹掉,一点预兆都没有。我不是说游戏不能做平衡调整,强度超标了后续去限制,大家都能理解,但是这种既不属于恶性bug,又没有任何公告、没有半句说明的暗改,真太消磨玩家的耐心。
同样是数值超模,看看火影忍者的处理方式,角色放出来,给玩家一段实实在在的强势期,让投入资源的人能体验到爽感,拿到对应的情绪价值,等热度、体验期过了再进行削弱。哪怕后面被砍,至少曾经开心过,这份真投入都不算完全落空。
可二重螺旋现在是什么样子?好的优化反复横跳,改动藏着掖着,玩家的期待好像随便就能被碾碎。改来改去,完全不考虑玩家的游玩感受,来回折腾消耗大家的热情。花钱、花时间蹲养成、练机制,到头来连稳定的体验都求不到,玩游戏本来是为了放松开心,结果只剩下无休止的内耗和失望。这种做事方式,真的完全不像正经用心在做游戏的样子。

d叮叮当
说白了就是不尊重玩家和创作者。
光速背刺的事现在看他们还真的做得出来
扫福瑞
懒得玩了弱智游戏
魔羽
还好没花钱在sp黎瑟身上
牢墨
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青蝇点玉
你现在去B站都看不懂骂陀螺的人了
今汐是何夕
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摩枝夢希
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求求了坚韧大人
赶紧关服