大好我兔,1.7下半新灾厄即将上线,欢迎来到本期新手灾厄教程,本教程不会推荐任何配队配装,仅讲解副本机制,供从未打过灾厄的新手学习。需要配队可以搜索站内其他攻略查看。关注b站同名id,下半直播带灾厄喔。
灾厄副本是什么:
灾厄副本官方名深境委托,是游戏内目前难度较高的一种副本,通过这个副本可以刷取灾厄武器的铸造和升级材料,灾厄武器加成较高,每把灾厄武器与其对应角色有着绝对适配(专武中的专武),其余角色也可以喝汤获得提升。仅当角色拥有该灾厄武器类型精通时,灾厄武器生效。
举例:灾厄突击枪与芙萝拉为绝对适配,是芙萝拉的专武,提升最高。菲娜也有突击枪武器精通,所以菲娜也可以携带灾厄突击枪,总体提升幅度不如芙萝拉。黎瑟·欲火没有突击枪精通,所以黎瑟·欲火携带灾厄突击枪无法获得任何提升。

灾厄副本解锁条件:
玩家需要账号等级达到60级,前往休憩之所与铁匠皎皎交互,完成任务“他带来的灾厄·其一”
灾厄副本参与方式:
进入灾厄副本需要消耗深境罗盘作为门票,灾厄探险与灾厄扼守分别对应深境罗盘·探险和深境罗盘·扼守。罗盘初始等级为100级,每完成一波挑战可以获取奖励并将罗盘等级提升五级,上限235级。挑战失败或者退出挑战会返还对应等级门票。
举例:玩家使用100级罗盘进入副本,挑战100级难度,过关后点击下一波,可以领取对应难度奖励,并将罗盘提升到105级,以此类推。若玩家完成了200级难度挑战,将领取200级奖励,并将罗盘提升到205级,此时选择撤退,那么系统将返还玩家一张205级罗盘。当玩家完成235级挑战后,将被强制退出副本,此时已被升级到240级的罗盘将会显示“已达上限”,无法再次使用。任意等级的罗盘都可以被分解,兑换为对应的探险泪滴或者扼守泪滴,比例为1盘兑换100泪滴。
也就是说,灾厄不论是打不过还是中途有事退出,罗盘都不会消耗,新手玩家可以大胆尝试自己挑战。

罗盘获取方式:
除了一次性赠送外,罗盘主要通过锻造系统获取
探险与扼守罗盘相同,锻造材料为4本委托手册·四(金书)以及88万铜币,设计图在灾厄商店购买
扼守罗盘还可以使用扼守泪滴锻造合成,需要250扼守泪滴以及88万铜币
除此之外,在灾厄副本波次奖励中也有概率获取罗盘,获取罗盘等级为波次等级加5(若完成100等级挑战,波次奖励可能会给105级的罗盘,高等级同理)
灾厄扼守根据期望,将原始罗盘和新掉落的较高等级罗盘都打到195级再全部分解合成新的盘子,就可以实现自循环,即盘生盘永远刷不完。(实际由于概率浮动,可能需要自己先造两三张盘子才能启动)
灾厄探险掉落盘子的概率较低,同时两张盘子获得200探险泪滴,只能分解兑换一本金书(也就是等效八张盘子才能兑换一张新盘子),所以无法实现自循环,需要玩家多次花费金书造新盘子。
所以灾厄扼守的成本远低于灾厄探险
多人组队时仅有房主需要消耗灾厄门票,也仅有房主有可能掉落新门票,但是全队三人都可以获取奖励,所以在进行灾厄探险时建议三人组队轮票,即轮流当房主出票,这样每个人只需消耗一张门票就可以获取三张门票的奖励,可以大大减少金书消耗。扼守由于自循环成立,单人挑战和多人挑战本质没有什么区别。

副本奖励:
无论灾厄探险还是灾厄扼守,奖励都分为波次奖励和敌人掉落,这两者都会随波次结算。
举例:从100开始打,150打不过中途退出,那么结算时玩家可以获得截至145级之前的所有奖励,150已经打死的敌人掉落的材料将会丢失。
波次奖励包含属性晶块(属性石头)和璀璨晶块(彩石头),不同属性副本只会掉落自己属性的晶块及璀璨晶块。100级仅有铜币,120级开始概率掉落属性石头,160级开始概率掉落彩石头,具体掉落如左下角所示。
敌人掉落奖励除了常规材料外还会获取灾厄武器的原型,名字为“xxxx的原型”,不同的灾厄武器对应不同的原型,这也是灾厄武器的铸造和升级材料之一,会自动送入背包,无需玩家拾取。具体掉落可以在左上角处选择更改。
目前灾厄探险掉落:“棘刺绝响的原型”即灾厄突击枪(芙萝拉),“无止无休的原型”即灾厄长柄(伊薇)
原型和额外罗盘的掉落概率都会受到罗盘等级影响,每20级为一个阶梯,也就是说等级越高虽然越难打更花时间,但是掉罗盘和原型的概率也越高,其中具体打到几级收手分解罗盘看个人选择,一般在200到210左右就可以分解了。
灾厄扼守掉落:“权火将熄的原型”即灾厄大剑(莉兹贝尔),“血染织羽的原型”即灾厄双枪(法露茜),以及1.7下半新增的“无解谜题的原型”即灾厄单手剑(黎瑟·欲火)

副本挑战方式:
石头奖励只和波次相关所以不用在意。灾厄原型掉落为击败敌人掉落,所以刷取效率会受到击败敌人数量影响。
对于灾厄扼守而言,过关必须击败规定数量的敌人,所以不必在意过关方式,只要可以过关进入下一波就一定可以拿满奖励。(此处那满指的是用完所有可能掉落奖励的判定机会,实际奖励数量依然会根据运气变化)
对于灾厄探险而言,击败一名敌人有概率掉落5%的血清,血清到达100%就算过关,这会导致玩家击败敌人数量远低于敌人最大掉落数量导致丢失原型。
用通俗易懂的话来举例:假设一波的前300名敌人会掉落材料奖励,而玩家只击败了50名敌人就收集满了100%血清,就会进入下一波,重新开始300的计数,这时就相当于上一波还有250名敌人有概率掉落原型但是被玩家放弃了,积少成多,就会拉开极大的原型掉落量差距。所以需要玩家利用血清需要玩家拾取但是原型直接进入背包的机制,不携带你好箱也不主控4溯及以上的伊薇或赛琪(你好箱,伊薇和赛琪的4溯效果都会增加玩家拾取范围),站在固定点位,确保玩家可以击杀敌人但是不会拾取掉落物。在每波都打到敌人不再掉落铜币之后(铜币仅为最容易观察的材料锚点,也是自动进入背包并且每个敌人都必定掉落,按esc即可查看当前已经掉落的铜币)再去拾取地上的血清进入下一波,将每个金书合成的罗盘的价值都榨到最干。这就是社区常说的探险慢刷,不带伊薇你好箱和赛琪,用来刷原型。
反之,像扼守一样直接打怪进入下一波的就是快刷。
一般可以这么记:慢刷刷原型,快刷去扼守。也就是对于灾厄探险的两把武器,用慢刷的方式刷够原型再前往灾厄扼守对应属性副本刷取需要的属性石头才是成本最小化的方式。
灾厄武器养成材料:
一把毕业灾厄武器需要武器设计稿一张(在沉浸式戏剧购买),550个属性石头,100个彩石头,450原型,5个对应武器类型的领悟以及其他材料若干(他带来的灾厄系列任务做完赠送无止无休本体,所以无止无休只需要400原型。)
对应武器类型的领悟指:以灾厄单手剑为例,玩家需要铸造并分解5把任意单手剑武器,无论0熔还是5熔,无论是否养成过,一把单手剑只能分解获得一个单手剑的领悟,不会返还其他资源,其他类型武器同理
灾厄武器养成加点分为左右两条线共五层,每层的左右线加点消耗材料相同,且第一次无需消耗材料,就材料消耗而言完全相同,就强度而言灾厄只有不点和点满两种情况,所以不必纠结先点左线还是右线,只能说迟早要点满的。
温馨提醒:
随着版本更迭和联机优化,灾厄副本的难度已经不再是老玩家记忆中的牛鬼蛇神那样恶心人了,灾厄武器虽然对角色提升巨大,但是总体而言是不如角色魔之楔的提升高的,并且随着角色轮换,常驻角色也陆陆续续可以组成单刷灾厄的阵容,新玩家也不再是必须要老玩家带着才能挑战灾厄了。刚上60级的新玩家可以尝试提升练度,自己养成辅助和主c单刷,感受“我变强了”的成就感。

世良
松露榛子
大麦
轩xx
1
哒哒哒你好呀
幻空
+
華鸟花月
冰羡
CY10