建议把图鉴系统好好整理下,给点游戏里的加成。

比如每解锁5个角色,永久增加一点全角色耐受值。

每解锁10把武器,永久增加一点全武器耐受值。

每解锁10种魔灵,永久增加一点魔灵捕获概率。

每解锁10把怪物,永久增加一点血量、伤害、暴击、穿透之类的。


该说不说,武器现在耐受有点不够用了,芙罗拉专武、蒙恩、红叶这些,打8个模块才堪堪够用,还上着紫+5。

现在所有武器都要加招式魔之楔,干脆把招式做成中枢算了。

另外,魔灵捕获失败真的很挫败。特别是五星跑了。随着收集增加概率多好,帕鲁解锁雕像都能捕获概率。以后绿罐抓失活有段100%,紫罐抓五星有段100%。多好。

或者你就出金罐吧。

92 浏览 · 07-23

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知故

9

策划:提议很不错,但是费力不讨好,赚不到钱,不如加个新机制让你们花钱刷

07-23
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丝瓜汆汤肉

8

也对,策划不是站在玩家角度优化的,没事倒是喜欢给怪增强一下。简报10也看出来,人家是知道痛点在哪,但不是要死是不打算改的。是我太自以为是了。

07-23
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白玉楼的贪吃幽魂

6

07-23
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哒哒哒你好呀

14

07-23
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中野

13

07-23
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臭奈丑

14

07-23
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