关于陀螺怎么活下去(水帖乱写)

173 浏览 · 07-17 · 最后编辑于:07-19


有言曰:今年乃为九紫离火运大年,凡世间的假物都将被烧得烟消云散。

问:所以陀螺是假物吗?

答曰:否

作为一个体验过诸多游戏的手机玩家来说(检验成分直接翻到最底下)

陀螺是少有的很良心的游戏。和陀螺类似的可以延伸到大眼,战双,终末地,洛克王国和逆战未来了。

大眼和战双很相似,但是大眼的公司没有像库洛一样梭哈一手,有一款立住根本的游戏,鸣潮是成功的从原神口中分走了开放世界这块蛋糕并以此为根本反哺姐姐战双,也就是大眼没有一个优秀的妹妹来拯救自己。

大眼和战双什么都好,就是不好玩。日常好清,扫荡就行,每周打次周本拿石头。

终末地的卡池是有点问题的,但是整体来说,角色拿到本体就可以玩,麻烦点的是武器池子,除了武器池比较烦人外,也算是很良心了。

洛克王国的话,也还行,就是很无聊,玩久了很机械,抓抓异色也没啥了,PVP不玩,请不要用独角兽折射我,我的智商归零了

逆战未来是PvE打怪的,也是刷子,但是射击游戏真的让人很难受,而且搓玻璃打挑战……挺绝望的

讲点好一点,我再讲点坏一点的。

其实是有对比才能得出伤害的,所有游戏中,氪的最多的是铁道,大概2000左右了,当然这也是我最伤心的游戏。

铁道的消费内容集中在了大小月卡上,以及所有充值档位全清上了。

角色保质期奇短,部分角色存在不补强出了后意义不明的情况(镜流),后续又出专属环境逼氪没错,就是龙丹宇宙和流萤宇宙。

就是这种氪度,在版本推动下完全没有喘息的余地,有月卡的石头补给都很难维持必出当期up角色带武器,更何况还有些角色本体和一星魂就拉开了不小的距离(体验感差距)

深渊难打要凹,bro,玩游戏是来放松的,这种氪度也玩不舒服,很难想0氪该怎么玩。

赛尔号是我最近回坑的游戏,入坑先氪200块,拿个年费➕表姐“8”,老实去刷“4”,然后有了“84”就可以舒服PvE了?或许

当然周年庆也搞出了“灰蛾”里塞“二命钢牙鲨”,84乏力,要“844”这种不利好新玩家的情况(逼氪来的,笑)

如果别的游戏是水温容易高,那么陀螺的水温就很微妙……萌新乏力,老人流泪。用狩月人之阶来举例,不是哥们,这期不是运气人之阶吗,对得起我努力刷的全+10mod吗?为此我甚至去品尝了灾厄喵,灾厄刚吃时是史,吃完灾厄枪后变成巧克力了,菲娜大人可以砍砍我的205罗盘了。什么?你让我砍215,打扰,这可不兴啃啊。

好累,陀螺死掉了吗?还活着吗?

画的大饼越来越多了,像我的老板谈我的薪资。

好在给画饼了,不像之前玩的游戏没有竞品就很傲慢了,优化挤牙膏,听不进玩家的声音()

陀螺有在努力听玩家的声音吗?有的吧,我有个群聊的群主是个大主播,可以帮忙反馈些游戏建议。

陀螺的消息给我一种大学班级群的感觉,很分散,很多,看不过来,根本看不过来,但是我知道陀螺在很努力了。

如果说陀螺的前辈们是成年人的话,陀螺很多程度上就像是懵懂无知的又容易束手无策的大学生。

陀螺小故事(编的)


老大,我们这样真的能赚到钱吗?别的二游都卖角色,我们不卖很难赚钱吧。


会的,会有喜欢我们设计的角色,故事,还有服饰的。


老大,游戏的流水很不好啊,我们的月卡没人买,我们怎么办?


大羽翼!我们开一个名为狩月人之阶的活动,总会有没那么多时间的玩家为了减少刷取时间在羽翼鼓舞的副本里下点护肝片的。


老大,我们的月卡依旧没太多销量呢,现在已经没有太多经费了,我们手下人的工资,我们的肚子,咕


……真是没办法,原本想着,这款皮肤能在夏季出呢,只能这样了吗?


老大,我们真的决定在冬季出泳装吗?


为了大家的生计,只能如此了。


老大,我们果真能揭开锅了,太好了


把握住春节这个节点吧,我们努努力,为了来年的研发


金龙和女帝真的带来了一笔流水,老大我们可以努力优化了,出新的模式吧,搜打撤很火的,我们塞进去吧。老大我们还有机娘可以塞进去,谁不喜欢机娘呢?


我们这个版本要一曲主题曲,我已经看到了美好的未来。


老大,我们这版本流水没有太达到预期,我们剧情做的很燃,但是有玩家说我们阉割皮肤,所以消费意愿不是很高。


…………,我们要继续努力,今年的头没开太好,没关系,我们再开一次。


老大,可是我们的库存


冲锋bro,怎能怯懦,我们减负吧,感觉刷子能吸到的玩家还是太有限了,试试能不能吸一些二游玩家吧,减负吧,拉拉新。

顺便把优化做做吧,让我们的联机体验能好些。


老大,我们的共斗是减负了,但是老玩家之前那么肝,未必会下我们的共斗本啊,我怕他们不会很开心自己之前努力那么久和新玩家拉开的差距被快速磨平


先用灾厄副本给老玩家增加点挑战性吧。


老大,我们的1.4版本一定会大火特火的喵!


老大我们的1.4版本貌似有点死了喵,我们的活动真的做的不行吗喵?皮肤也没那么多玩家愿意升级,还是有很多玩家说我们阉割皮肤……


……不出升级,愿意资助我们的人想氪都不知道氪什么了,我们这个版本补了很多沙漏了,很多新玩家都有我们的皮肤了呢。对了我们还剩多少游戏内容了?


老大,不多了喵……今年两次冲锋,游戏内容被消耗太多了,过年时的流水消耗的差不多了。


……放缓脚步吧,继续减负吧……,希望能留下新玩家呢


可是老大,他们的账号名字……


……嗯,我知道……

编了一份故事,这是在我眼里的陀螺,其实过年那段时间我没在玩陀螺,当时闪退的太厉害了,进一次游戏要经历4-5次闪退,但是道听途说过年时陀螺赚到了钱,我脑补了一点内容。

现在陀螺最严重的问题依旧是设备不兼容问题,卡顿,闪退依旧相当严重,手机端玩家依旧是重灾区,这版本的优化是有效的,现在我只需要闪退一次就能进游戏,比之前的游戏稳定性强了五倍。而且能在打开游戏打开分屏看看抖音。勉强能和终末地划一条线去,终末地是进去不闪退,但是打开B站这类软件搜教程抄蓝图会卡崩了。只能说陀螺的优化仍然是任重而道远。

那么这便是第一条建议

继续优化游戏,减少玩家闪退,卡顿情况

这个问题有多严重呢?举例:为什么玩家讨厌混票灾厄?

第一 门票成本贵,单人三倍成本

第二 卡顿,三人开灾厄一般用菲娜砍,大概两波怪物后设备高频率闪退,卡顿

第三   要去满世界找人,遇到逃票的还没办法,麻烦

不过不得不说,短期内技术力突破两次,是很困难的事情。那么接下来是第二条建议

剧情

缓慢打磨是可以的,但是像是1.4版本,剧情量有些多了,和世面上绝大多数二游一样了,平时我是喜欢看陀螺的剧情的,但是一下子冒出来一大坨,我真的也是点了跳过。
这一个可以学学洛克王国世界

慢慢放出来,一周一放也行,慢一点,少量多次,就像你们的爆料一样。

但是!不要和“奉香”活动那样,要解锁完剧情才能开启活动,把活动卡住,加一个“可提前体验活动但涉及剧透部分剧情,建议体验剧情后进行

你让我等剧情几个月那么久,然后再出来一大坨,然后火急火燎的点跳过,看个大概……不值当啊。

像小说一样周更可以留下些许剧情党玩家呢,也能增加一些游戏讨论度

关于本次皎皎简报想到的个人看法

这是刚刚看到消息想到的,本次简报中提到了魔之楔副本开放无限刷取。那其实就是彻底放开各部位魔之楔的进程了,再往后影响到的便是一个福利活动:“收获日

如果说过去还要在收获日使用金书来填羽翼鼓舞的大窟窿,那么在魔之楔放开后,“收获日”的含金量就一直在下降了,降低收获日的性价比,从而减缓玩家在“灾厄和共斗”的金书压力,

不过放开了魔之楔,那么创一堆小号开分屏的“优秀倒卖玩家”可以爽了,直接出售满练度账号,还能多抬抬价。

这也是没办法的,刷子游戏本身上就是滋生出“黄牛”玩家的温床。

关于1.4版本

氪了个月卡的体感:没有任何问题,体验感很好,刷满了1.25个灾厄,还剩20张金书。

吃到的苦头:因为灾厄开在了上半,当时回归小半个月的我魔之楔全是+7左右,配置低,没人和我轮票,只能自己开车拉大佬打手。

共斗:刚开始两天全是挂拿不到3%,后续发现3%太费劲了,就灰头土脸的去刷灾厄了,在共斗首周4500哥箱子给的红豆下,角色魔之楔堪堪能用,可以和人轮票了。

在菲娜进商店后刷了6溯菲娜,配合着精四的灾厄突击枪,能够自己吃吃195的灾厄了。

灾厄精五的使用道具在前瞻时并未提及(反正我不知道是熔炼模具)导致这两天才有了模具把突击枪拉到精五。

我的评价依然是为了提高月卡玩家基数,想要挣钱,不寒颤

关于共斗

共斗在刚出的时候有着“限时刷取”后续无法刷取的担忧,这是一个外因,如果共斗在奖励设置时进行了一部分限制

例如:单账号每周获得MVP奖励次数有上限,获得参与奖无上限。那么就很难催生维塔1,维塔2……维塔n这种情况,以及挂钩疯狂抢MVP把房间给崩掉。

像是拿够当周MVP次数的玩家会把奖励顺延给未拿满MVP奖励的贡献度高的玩家

不知道绝大多数玩家什么样子的,按目前我这种没有6溯芙罗拉的玩家来说,每周开三次房,4500箱子拿到手,共斗就和我无关了。自这活动出来,我拿到MVP的次数一个巴掌都数的过来。

像是下周的共斗,基本上全勤玩家都有6溯芙罗拉了,那么就变成房主让人吃51%然后再放出来。

关于狩月人难度四奖励和难度三一样

已经可以想象到要是奖励不一样会吵什么了

刷了灾厄的:爽爽爽爽!比难度三奖励高

没刷灾厄的:我不吃灾厄这坨就让我奖励比别人获取的慢?榛子你℠了吗?你™刷过灾厄吗?

像现在这样难度三和难度四奖励一样其实也是好的,想凹分让自己主页狩月人排名好看的,就去凹凹分,想单纯拿拿奖励的就去刷难度三。

要是狩月人的定级赛能和这个难度四一样,不是运气人之阶,那也不错,我倒是能接受氪佬拿sss而且排名比我高,运气人之阶还是太让人失望了,刷半天不如狗运刷怪。












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DEITHWEN

7

这次皎皎简报总感觉在哪里吃过,回头一看原来是卡丘老路,调整赛季时长,放缓超弦体更新速度

07-17
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究极大盗皎皎

7

卡丘前段时间玩过了喵,玩法上也都行,做的也有特色,但是和普遍PVP游戏一样玩久了红温,局内地图画风和角色画面质量感觉能再精细一点喵,不过卡丘估摸着很难死喵,毕竟玩家都是可爱猫娘。

07-17
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家家

9

卡丘的粘性还是蛮强的,但是陀螺不太好说,卡丘的社区文化远比陀螺好,猫言猫语生命力还是很强的喵,而且是,PVP稍微好一点比pve,容易被朋友带回坑

07-17
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崔希斯

5

二重螺旋想活,在优化玩家体验,明眼人都看得到,但是灾厄和共斗谁让它端上来的?没有测试服?不是活该?

07-17
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Likeable

9

保密测试找人,条件专业玩家

07-17
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厄里斯

8

你还是太善良了,活动岂止是做的不行,那灾厄和共斗直接就是恶心玩家,连正常的游戏体验曲线都没有也敢直接端上来,还有你漏了很重要的一点,bug和外挂,它是怎么反应的?它真的像你想象的这样重视玩家体验和想活下去吗?存疑。作成这样不是不成熟能给它开脱的,信任为0才是它应得的。

07-17
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白云不碍

6

成年人跟大学生这个比喻简直了,回头一看,螺子是知道很像大学生的精神状态

07-19
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怀远门

9

07-17
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記忆

4

07-17
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哒哒哒你好呀

13

07-17
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星徒子

13

登徒子打卡

07-17
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水电费是的

5

一个连老玩家都不能讨好的游戏还留新玩家?这个游戏目前的状态是连基础都没打牢,依旧是策划教你玩游戏依旧是压力玩家数值膨胀。它现在是继留不住老玩家也留不住新玩家。既不是刷子游戏也不是二次元游戏,既不是手游也不是端游。结论是屎吃多了识不得美味。

07-17
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伊心伊意

11

07-17
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幻想的白色旅人

4

07-17
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哈基米南北路豆

7

1

07-17
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天外飞陨

7

一个自己求死的游戏你却再想法让他活下去?你这是在违背陀螺的意愿!

07-17
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熠熠哟

5

07-17
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酷九岁

12

07-17
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