省流:知道问题,但是不改
最后的这个建议我的,我自己的观点仅供参考,如有不合欢迎和谐讨论。
1.两个新出的联机必须予以优化,与之前的那些老的比较成熟的联机本看齐,具体体现在以下几点
2,对于,灾厄武器,过于累了,刮痧,明明是割草爽游,又一割下去,血头都不掉的爽,还是应维持180的上限,或者解除180以上的等级压制导致的减伤 灾在武器的获取必须够轻松,水温应该加在新的高难本上面,而不是加在这个获取途径上 传家宝罗盘应当优化目前回收计划,以及领域规定的优化方法有诸多疑惑点,完全收益不成正比,目前来说,损耗过于大了,严重打击刷子游戏积极性,以及我再重申一个观点,多倍书是用来减负的,是对标其他二游的多倍掉落活动,而不是作为门票,这一个方向就是错的 我的方向是门票,应该是可以无限刷的,如密函线索及其产物,否则倍率书将会变相成为体力
3,新的戏剧共斗模式,门槛MVP严重不成正比,如果想惩罚蹭房间的玩家,应该是通过比例换算给予其极少的奖励,而非3%的硬性门槛一刀切,对于大部分人来说,应该按比例分配最终的产物,而非简单的分为MVP,达标参与者和不达标参与者。 以及取消共斗的场地buff扣血,不应该通过这个来卡玩家,一定要玩家尽快的刷完,刷爽。我重申,获取活动都是用来减负的,不应该卡材料,想要加水温请去出高难本!
4,关于未来的展望,我想提醒你,2026年出的游戏可远比之前多,现在不是2024到2025年偏寒冬的时间了,希望你好自为之,你的这个所谓的全角色武器免费爽斗火力无上限的优势到底有多大?目前来说是大大打存疑的,还有你的运营方法,筛选出哪一类玩家呢?如果你是筛选对传统二游获取不满的玩家,你是些变相体力和之前的那些有什么区别?以及目前新出的这两个联机的超高水温是否存在变相逼氪?获取途径卡是绝对错误的,要卡也得是去高难本。我可以支持你向网游转型,但是请减少独狼玩家成本,并给予其相当的资源,社交应该是自由的,应当允许多种玩法
最后再多说一下:
这个所谓的长期目标,我基本只剩下剧情了,唉,也不知道可以再陪你多久了,只能希望你好自为之了,我也不想贷款后面版本怎么怎么样,就这么多了,去隔壁玩刮刮乐去了,祝好

厄里斯
实际就是圈钱骗氪到一年,装装样子罢了,累累前科
一世长安
确实应该换个策划
水电费是的
狗测什么都懂就是不改硬恶心你一个版本
幻空
1
Likeable
_[/止流-笑]