灾厄,共斗?

125 浏览 · 06-21

目前看来就是为了主推协会系统做出来的来的东西,榛子是想要推动强制社交。

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情话喵

7

社交是能间接带来收益,比如为了攀比进行付费,以及增大玩家粘性,但强制社交不行。
先出的灾厄后出的共斗,因为共斗是灾厄的战利品,想要收获这个战利品的前提就是氪金满命并且高活跃。
这两个活动是同一个系统下的。
只是奖励被挂哥截胡了。

06-21
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情话喵

秦御史

正常公会是没那么高的组织能力的,大多数人是不参与讨论的,而且即使限制在小团体里内部消化,奖励和需求也是不对等的,要说开小号输血才更方便毕业才是真的。

06-21
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秦御史

12

但是你要是有小团体,这一个版本依旧足够毕业所有,有野挂更会推进这一步

06-21
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呐哒

13

06-21
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橘sir

6

1

06-23
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常奕楓

12

06-22
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SLTS

7

没感觉到强制社交。因为他的系统做的狗屁不通。你连一个逃票都没法保证。与其社交,不如骗人。社交和小团体根本是两码事。小团体是先社交后体现出利益。那任何游戏都是有现实朋友和你一起玩要好过独狼在游戏里找好友的。但你想要我在游戏里主动社交,那你得有像样的系统。在频道里喊话找人轮票算个屁的社交。wf里刷金部件那好歹还是大家一起开箱子自选呢。现在的公会有什么用?公会能提供什么?有凝聚力的公会都是mmo里面那种大佬带着大家一起打多人副本。现在这种推荐你轮票的机制,和公会有个毛线关系。你不参加公会影响你找人轮票?这个共斗更是收益最大的是开小号养大号。

06-21
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仙洛

9

06-21
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