策划的恶毒比开挂的还恶心

196 浏览 · 06-20

这次活动最大的问题不是开挂的,而是参与奖跟MVP那6倍的差距。

这也是这次活动策划那恶毒的心思,包括现在的装死,都是在刻意把所有的问题指向开挂的玩家,以掩盖那6倍的奖励差距。

我先不说老玩家跟新玩家之间的实力差距,我就拿两个实力一样的玩家来模拟一下,我也不说两个人谁先进谁后进,就算一起开打,最后一个打了49.9,另外一个打50.1,然后打了50.1的拿到了495个箱子奖励,而只少了0.1的只拿到了75个箱子,6.6倍差距,你就比别人少了那么点,你只拿了100,别人拿了660,我就问这公平吗?不要问是不是你够不够努力,这种问法跟我之前说的一样,刻意转意核心矛盾,相差无几的付出换来的是6.6倍的奖励差距。

更恶毒是这个箱子出货机制,并非低概率,而是伪随机,这游戏大部分所谓的掉落都是有保底的,你开密函是,刷魔之楔也是,只要是正常人都能看得出来,夜航手册的大池子掉落就是纯保底机制,只要你刷的次数够多,你大池子同样稀有度的东西数量误差不会超过5个,如果是真正的随机掉落,根本不可能出现这种情况,这次的箱子也是这样,每个人每周3次主演机会,一次最多1500个箱子,加起来就是4500个,可想而知这个箱子保底出最重要的图纸的数量有多少,一次75个参与奖励,可以自己算算加上每周保底你要花多少时间在这上面。

从之前的灾厄本设计到现在这会演出的设计,策划的恶毒心思已经不藏了,之前灾厄本的所谓的滑轨说明,只字不提副本难度太高,副本掉率太低的问题,所有的重点都是门票可以反向兑换成有限的金书,但是谁知道比例是多少?门票是4本金书一个,你觉得他会给你1张门票换成4本金书?想想都不可能,能让你1个罗盘换一本金书都算烧高香了,更何况里面还会随机掉落罗盘,我认为以策划的恶毒心思会把价格定在4比1甚至更高。

这个游戏本身是没有什么玩家之间竞争的要素的,除了狩月人之阶,但是那个人也只是分级赛有个头衔奖励,这种东西说到底打不到也就损失一个sss头衔,sss头衔的也没有之前等级的头衔,之后的巅峰赛排名更是没有奖励,大家更热衷于挂机刷代币换东西。

但是这次舞台就不一样了,6倍奖励的差距之间引燃了玩家之间的矛盾,你想快点毕业就必须打MVP,你想打MVP就必须有更强的职业,策划用一个很巧妙的东西ban了赛琪就是持续掉血,那么唯一的选择只有芙洛拉了,如果没有开挂的,那么芙洛拉就是这次舞台没有第二选择的MVP,但是芙洛拉想要拿到MVP慢溯是必要的,因为芙洛拉还在剧场里,想满溯就必须去商店买他的碎片,所以说到底,这还是策划逼你氪金的手段,不然你就老老实实打吃75个奖励一天天守着活动刷呗。

我相信以现在的路子走下去,策划的暗搓搓逼氪小手段还是会层出不穷,但是最终都是通过奖励引发玩家的竞争,这次只是小试牛刀罢了。

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sonicgsc

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我们都在为挂哥贡献了情绪价值,挂哥能刷的爽快才是最重要的,作为普通玩家就不要做白日梦了

06-20
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飒了

13

06-20
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啦啦啦owo

4

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冰帝殇懿

8

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小桃睡着啦

7

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WOi

11

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11111123

3

06-20
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轩xx

13

1

06-20
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臭奈丑

13

你猜为什么专门设计mvp和3% 以后不止这些

06-20
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ZOHI

12

06-20
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jzjnh

3

策划放着挂哥不管,就是把火往挂哥和玩家之间引,自己装死完了象征性的封几个。能把1.4搞两坨大的狗策划没点小心思都说不过去,榛子般的脑容量全用来恶心玩家了

06-20
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