因为灾厄的事情“独狼玩家”这个词带上了一层贬义。
提到“独狼玩家”,就觉得是性格内向、没人组队、只能默默玩单机的可怜人。
其实真不是这样。
独狼的核心是:不需要通过额外社交就能完成游戏目标。 不是不跟人打交道,而是不想把社交变成通关的必需品。
而且一个很多人不知道的事实:
相当一批独狼玩家,游戏理解远超普通玩家。他们清楚机制、懂配合、会指挥——甚至以前就是大公会的会长或团长。
只是带团太累了。开荒、调解、哄人、熬夜……比上班还累。后来累了,选择“散养自己”,回归一个人自由地玩。
很多独狼反而是“现充”,白天社交拉满,晚上只想安安静静玩游戏,不想再等人、迁就人、协调时间。
他们要的不是孤独,是想玩就玩、想停就停的自由。

他们不是不会社交,只是懒得在游戏里还“上班”。

灭镰之懿
我是联机玩家,而螺子的未来一定是联机,同样的也希望螺子不要设门票这种上限的东西,让大家安心的去组队去刷,哪怕优化差,我们慢慢来也能接受,我也从来没有瞧不起独狼玩家,但是某些水军,恶意引战,我也必须回应,给楼主造成的麻烦我很抱歉
只是一只懒猹
坏了,俺是废物独狼,啥也不懂🌚,单纯社恐+感觉组队麻烦
凉城空巷
共斗:
每人每周3次当创房次数。可以自己开房、也可以和别人共同担当房主
每人参加的次数无上限,但是同一时间只允许5个未结算的房间。一个房间上限20人,当某一房间结算后就可以参与新的房间
房主不可以拿mvp,同理共同参与的房主也不能拿mvp,只有参与者可以拿mvp
房主奖励:20倍书结算——1500箱子
mvp奖励:20倍书房间——450—500箱子
房主人数只影响mvp奖励,不影响房主奖励
参与者保底75箱子,若挑战失败,则需要冷却时间才能进同一个房间
单人挑战
一朝一暮一岁岁
Marls
打了一大段还是删了……ch不把小部分独狼当目标客户,就这。
臭奈丑
已经开始训练玩家了,灾厄训练玩家长时间重复操作,共斗训练玩家配合,鼓励玩家组织19位主演的20倍房,协调好让每人都能吃到MVP。至于独狼 有多远就
不填昵称还登录不了了
怎么说呢,我也算是你口中所说的散养自己的独狼了,以前确实做过一段时间团长,不止一个游戏,是两个MMO系列的游戏,组织人开团是第一个难点,大家工作作息时间不固定是一点,同时玩儿两三个游戏是常态了,团本机制协调又是一个难点,这点还会因为设备问题进一步放大,每次翻车还得哄着团里的人重新来过,两个游戏分别玩儿了一年多吧,因为工作需要经常加班,扛不住了,号都没卖(也因为是卖不出去),直接卸载了,本来看二重螺旋主推是刷子游戏才来玩的,一开始的竞逐联机体验都成什么样子了,我依然玩下来了,因为他确实不强制你做任何事,只要肯花时间就能有收货,还不用花费大精力去和人周旋,现在呢,夜航能刷的能做的已经做完了,接下来该去吃灾厄了,又回到以前带团的时候了,接下来的共斗,又要回到以前城站的时候了吗
香草菲娜
珂珂
独狼?上班已经耗费完感情了,还要在游戏里面上班,联机游戏就一定好玩吗?还出MVP奖励更好这玩意,策划纯nt
我不是榛子
本质就是想通过强制社交来促进皮肤销售,kpi只要有所增长就不会改强制社交,CH才不会管是不是强制社交带来的KPI增长。
linaria
星i