赤饱辣!评价一下。
首先获取途径是史,无可争议的史。
门票要金书,单人花多倍,收益没保底,要的材料多,获取不均衡,不是卡彩石头就是卡原型,怪物血厚伤高无脑堆数值,敌人一大堆恶心的打断技能,把你角色炸满天飞。
其次这东西并没有也不可能解决某些角色弱的问题。
打完这个的人想必也对这游戏角色的强度平衡有了更深的理解了吧?弱角色就是弱,给你最顶配的武器都没用,苏乙带着满配的无休无止打190关卡的速度相当于菲娜打210的速度,当然有吃不满技能的原因在,那水母七命还能吃满武器特效,想必很强吧?不同的角色伤害能差百倍有余,完全不是这点武器能弥补的,何况新角色又不是吃不到。
这种数值平衡问题本来应该靠差异化赛道解决,二螺的属性克制就是一种很简单粗暴的设定,然而依旧扛不住数值策划的脚填数值,很多角色克制情况下伤害没有强势的逆克制角色伤害高。
除此之外可以让角色特长对单,特长对离散,特长聚怪等,然而你游现在的聚怪角色都什么水平?苏乙大招聚怪效果像颠勺,被动聚怪效果像炒菜,夫人更是二者兼有。
实际上是狩月人之阶限制了角色的设计,新角色就能打狩月人,就要多方面碾压旧角色,这样才能迫使玩家全勤刷密函。

羽兔
那个灾厄熔炉任务怎么完成,就是每个属性石头提交一个
菌柿菇栗者
凌惊怖
juiceh
风籁
薄荷糖换切糕
饭饼
雾与徊
123456sh
Swiss
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小阳
4
半句晚安
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独行古城一少年
犬走椛
九天玄女
Columix
Raspberry
鸣浅滩
总结到位,一针见血
秽土仓鼠
水
爱好是睡觉