灾厄脑残的设计在于,作为一个割草游戏,怪物血量非常厚不说,200级以上的血清需要击败精英怪才掉落,远距离对群毫无意义,菲娜登龙比顶配的苏乙快很多。
最恶心的是,你一个割草游戏,刷出一大堆血特别厚的精英怪不说,精英怪打滚能击飞你,还能几秒一个爆炸把你炸的满天飞,机动性差的被两拳打死,输出距离近的被爆炸颠勺。
还有个纱布bug是角色死了就吃不到队友的安神,bug不修一直出新玩法,不光恶心玩家还制造了更多不好的体验。
灾厄脑残的设计在于,作为一个割草游戏,怪物血量非常厚不说,200级以上的血清需要击败精英怪才掉落,远距离对群毫无意义,菲娜登龙比顶配的苏乙快很多。
最恶心的是,你一个割草游戏,刷出一大堆血特别厚的精英怪不说,精英怪打滚能击飞你,还能几秒一个爆炸把你炸的满天飞,机动性差的被两拳打死,输出距离近的被爆炸颠勺。
还有个纱布bug是角色死了就吃不到队友的安神,bug不修一直出新玩法,不光恶心玩家还制造了更多不好的体验。
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Sar0
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落征
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