满怀期待等来1.4版本,可灾厄玩法一出,所有期待彻底化为不满。
离谱的高额门票!
零保底的掉落规则!
变相绑架玩家的强制社交!
问题百出的联机体验!
夸张失衡的怪物数值!
还有悬在所有人头上的狩月人排名。都是在反复试探玩家的底线,从头到尾就没把玩家放在平等的位置上,只当成收割的韭菜。
官方真的看不到铺天盖地的反馈吗?他们心知肚明,只是根本不在意!!!
所谓的简报回应,不过是自说自话,完全无视玩家真正的诉求。在他们眼里,随手丢出个十连,就能敷衍平息所有不满。
时至今日,官方甚至连一份针对灾厄玩法的调研问卷都不愿推出
这份刻意的漠视,恰恰印证了他们压根就没把玩家的态度当回事

辉煌焰
反馈没用的 停氪才有用
灭镰之懿
所以我的建议就是
1.优化联机系统,不做好就不要端上来
2.像灾厄武器这种副本就做成单纯的多人本,不要留所谓的单人入口
3.不要用票卡玩家,就大胆的让玩家刷,调动起积极性
4.将联机的掉落效率提高,带动玩家积极性
灭镰之懿
现在骡子的状态就是大家基本各刷各的,偶尔出来个萌新大家带一带就没有什么交集了,而走这样类似原神模式的老路呢这个游戏很快就会失去新鲜血液,所以联机模式就是必要的
灭镰之懿
反馈门票这些没毛病我支持,但是联机是这个游戏的真正出路,错误不在联机,而是联机做的不好,其次狩月人排名这个东西如果看不上的话商店也是能搬空的
复仇的白开水
笙箫吹断水云间
已经停氪,开始劝退新手了,从来没对榛子抱过希望,又何来失望?
煌一
都说停氪,就是不听
泡椒飞天牛蛙
nltb
病娇皎皎
复仇的白开水
中野