结论先说:大概率暂时不打算改,至少1.4版本内不会动。
现状(截至 6/12)
- 灾厄本(深境探险)从 6月2日 实装至今,玩家吐槽集中在:
- 门票贵:4本金书+大量绿书,单人成本是组队3倍
- 难度高、折磨、绑定组队,逼社交/逼氪
- 掉落看脸、罗盘随机、前180层收益低
- 官方态度:
- 社区持续吵了 10天,皎皎角/官号全程沉默,没有任何“正在优化”的公告
- 同期别的bug(如追伤异常)都明确说会修,唯独灾厄本完全不回应
- 版本更新日志里,只字未提灾厄本调整
为什么感觉“不打算改”
1. 冷处理=默认当前设计:能回应的都回应了,唯独这个装死,说明不认为是bug,就是故意这么设计。
2. 强推组队/消耗老资源:策划目的很明显——消耗玩家存量金书、逼你组队、拉长毕业周期。
3. 流水压力下的强硬:游戏本身在走下坡路,策划现在更倾向强推付费/强绑定玩法,而不是迁就玩家体验。
接下来可能的走向
- 1.4 剩余时间(6月):基本不改,最多修修卡顿、拾取bug,门票/难度/机制不会动。
- 1.5 才有可能微调:如果后续流水/玩家流失太严重,小幅降门票或提高低层掉率,但核心机制(组队、高难)大概率保留。
现实建议
- 你要是独狼、不想组队、不想砸金书:建议暂时放一放灾厄本,先刷老内容等后续版本看有没有松动。
- 现在硬刷=又累又亏心态爆炸,策划摆明了就是要用高成本卡进度。
一句话总结:不是没看见,是看见了也不改,就这么定了。

喵了个咪哒
喵要是这个Cd异环深渊还通不了关就把陀螺给删了~
没花鹿
哈哈,灾厄本的bug可是第一时间修了,灾厄本的成本和联机优化就是一点不做,细品
宵元
蒜鸟发个
灾厄我也打不过啊,没刷过