1.罗盘新增合成路径,出个新材料用新材料合成,和线索一样任何副本都能掉,控制好掉率,哪怕肝一点也好,总比用倍率书强,因为倍率书只能等日活,月卡等途径获得,变相体力
2.罗盘可以拆成倍率书,等级越高倍率书品质和数量越高,200级的能反3金书就很不错了
3.削弱怪的血量跟减伤,优化整个副本的逻辑。这是最关键的,这游戏不是割草爽斗吗,怎么在那砍钢筋,都不如改成要打特别特别多的怪,比如几千个,然后能两三下砍死,都比现在好玩
4.我个人认为4金书的合成路径多半是不会改了。最多是像第一条出新的合成路径
297 浏览 · 06-08
1.罗盘新增合成路径,出个新材料用新材料合成,和线索一样任何副本都能掉,控制好掉率,哪怕肝一点也好,总比用倍率书强,因为倍率书只能等日活,月卡等途径获得,变相体力
2.罗盘可以拆成倍率书,等级越高倍率书品质和数量越高,200级的能反3金书就很不错了
3.削弱怪的血量跟减伤,优化整个副本的逻辑。这是最关键的,这游戏不是割草爽斗吗,怎么在那砍钢筋,都不如改成要打特别特别多的怪,比如几千个,然后能两三下砍死,都比现在好玩
4.我个人认为4金书的合成路径多半是不会改了。最多是像第一条出新的合成路径
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不填昵称还登录不了了
就第三点来说,我认为他们不会这么做,因为戏剧已经莫名其妙的加怪等级了,一开始只要金+10都很好打,后来加减伤,但是也有相对应的解,现在直接加怪等级,直接无解
现在还能割草的本也就迷津了,然而他们说已经在准备优化迷津了,不知道到时候能优化成个什么样子
小丶猫
就很简单 直接砍掉率然后门票容易获得可以用倍率书。
如果感觉不好补偿一类的,就在出个灾厄副本。
一朝一暮一岁岁
聪明鼠
徐长卿x
孝子是真的多,放端游都是把厂家冲烂,也就二游这么神
不见如参商
讲道理,门票用100金沙加100斥晶合成,提高挂机时间,都比这样好
奥的灰烬使者
我觉得有必要固定每层收益,或者几个保底。现在刮了半天结果最后不给石头。