1. 目标材料不是轮次结束自动掉落,而是打怪几率掉落。迫使玩家自缚手脚,躲在角落少吃血清,拉长每轮次游戏时间,只为了多打怪
2. 一把游戏时间40m+,后期伤害低的给怪修脚趾甲,谁玩这个爽得起来
3. 灾厄武器制造需要融同类型武器,意图明显,增加玩家刷武器密函时间,拉日活
4. 组队聊天卡,协会聊天更卡,队友直接被卡掉游戏. 说起来队友卡掉的时候我松了口气,这把终于可以结束了
发个投票
234 浏览 · 06-04
1. 目标材料不是轮次结束自动掉落,而是打怪几率掉落。迫使玩家自缚手脚,躲在角落少吃血清,拉长每轮次游戏时间,只为了多打怪
2. 一把游戏时间40m+,后期伤害低的给怪修脚趾甲,谁玩这个爽得起来
3. 灾厄武器制造需要融同类型武器,意图明显,增加玩家刷武器密函时间,拉日活
4. 组队聊天卡,协会聊天更卡,队友直接被卡掉游戏. 说起来队友卡掉的时候我松了口气,这把终于可以结束了
发个投票
0
13
Z卡缪Z
怪多确实不敢开聊天。
limobor
确实,现在打一把时间太长了
煌一
摆烂不碰不打
ser
摆烂不打
至冬女皇布狼牙
现在就是 猛圈一波等似
天泣
拿玩家护肝片去合门票还死贵
门外是谁
MIAOW
ZOHI
往事如风i
为自己发声
猿神气动