关于忘川夜话,我想表达一下我自己的看法

81 浏览 · 1小时前

之前前瞻时,我以为这个活动是为了促进月卡销售,毕竟重氪玩家是少数,而对于一款长线运营的游戏来说,月卡也是一个较高收入的来源,而之前的月石对长草期老玩家来说用处不大。唯一能花月石获取皮肤的只有常驻池,常驻池保底约11520月石,这次活动9900的保底看似更划算,还送不少特效,单看性价比是比常驻池好的。

 

但问题就出在活动限时预期落差上:

 

​1.我大概记得,其实在1.2之前(好像是1.1前瞻)就有月石换皮肤的爆料,我个人认为可能是直售,最坏的打算就是给常驻池加新皮肤。结果官方开了个限时卡池,哪怕比常驻便宜,单个保底9900的价格也远超很预期,加上前瞻宣传拉高了期待,失望感自然拉满。

2. 万华已经是重氪向的卡池了,这次再出一个限时、不继承保底的高成本卡池,相当于给玩家加了新的硬性消耗,哪怕氪月卡也要攒很久,时间成本和资源压力都太大了。(这么一搞,感觉那种抽卡的压力又回来一点了)

 

我能理解官方想提升月卡销量的初衷,但这样的设计反而容易让玩家反感。如果改成常驻,反而能让月卡党有明确的攒石目标,也不会和万华池形成冲突。其实1.3版本能看出官方愿意为游戏投入优化,我也希望游戏能越来越好,但商业策略还是要平衡好玩家的感受。只想着短期营收,消耗玩家信任,反而得不偿失。

 

我的想法是:官方可以试试“月卡可慢攒获取的常驻皮肤/特效池(比如说忘川夜话改成常驻 )+ 重氪限定池(如万华)”的模式,这样口碑和营收都更容易稳住。也希望大家多反馈自己的想法,不管是吐槽还是建议,都能让官方听到玩家的声音。

 

以上只是个人的一点想法,说得不一定全对,只是一直憋着不吐不快,也欢迎大家理性讨论。(如果觉得我的想法不错的话,可以向官方反馈反馈)

这篇稿子其实我昨天上午就想发,但我本人又不是多会发帖子,而且社区活跃度不算太高,我是这两个星期左右才开始关注社区的,所以说这两天就简单发了几篇帖子。这个稿子改了删,删了改,不知道多少次了

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维塔大人

7

我每期月卡都买了,攒到现在有1万多月石,基本上月石的唯一消费是买锻造锤子。这个月石皮肤感觉质量还是对得起价格的,比大月卡的好不少,但限时这一设定又不太合理,估计是有策划的小巧思,因为轮盘抽到后面越来越贵,比如玩家抽了几次怕过期想到到沉没成本就氪金了。其实我倒是觉得官方可以多设计点精致的皮肤放商城直购,而不是搞一堆时尚小垃圾完全没有消费的想法。

1小时前
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AEMHOX

2

限时对新玩家太不友好了,补完得氪个198双倍,好歹出个直购的月石礼包

1小时前
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贰之星

3

活动限时是最大的问题

59分钟前
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家家

7

是的是的,核心就是限时限定以及性价比问题,主要就是充月卡攒石头的时间肯定慢于出新皮肤的时间,但是因为又有限时限定,并且另一种手段也就是直接充值,性价比太低了,目前来说,我觉得比较好的两个改法二选一:把限时限定给删掉,永久常驻化或者频繁复刻并且继承上一轮。或,商店里面增加性价比礼包便宜一点买纺线,我感觉定价差不多,就是月卡玩家三个月左右加上活动够一个保底,金额成本90块左右,然后买礼包就稍微贵一点100多点,因为现在这个月石皮直接充值的话要奔着七八百去了,比万华还贵,引起反感是必然的,现在情况就和三角洲和明日方舟联动的三红皮事件差不多,只不过发声的人比较少喵

1小时前
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贰之星

3

能妥善解决的方法其实有很多,就是看官方愿不愿意处理了。

47分钟前
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星徒子

12

登徒子打卡

刚刚
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月柒秋

6

48分钟前
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小鸟游雪花

9

1小时前
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湫玥

9

1小时前
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