苏乙跟这把剑外观简直绝配,

并且我发现苏乙想要玩舒服真的很需要技能耐久。


首先苏乙开大后虽然理论上能砍30刀,但实际上十刀就满200层大招被动了。

而苏乙大招有6%昂扬×10的24秒buff,无论是否满命的苏乙,都是要在24秒内完成一套输出才能收益最大化,否则后面的攻击全部少了60%昂扬,满命甚至少45%穿透,就连高倍率的收尾大招也吃不到。极限收益的情况下这么玩还好,但是日常如果还需要盯着buff什么的就很难受了。

如果按照被动满层就开大的打法,苏乙实际就只需要200常驻弹药(开大后100)即可。而花弓只需要带一个蓝色的“箭矢”(+90%弹药)即可让苏乙开大后拥有14刀的备弹。

花弓本身的技能伤害加成之前说过,是个不容易稀释的乘区,除此之外还有一个关键的60%范围,而鼓舞昂扬刚好就是需要范围,带上花弓就能解放狮鹫位置的范围换成技能耐久。

点耐久不足以让我们无脑砍完所有备弹直接开大还能吃满buff。

如果追求伤害最大化的话,近战武器肯定还是带增伤的比如枯朽。

但是日常匹配比如打竞逐的话,把近战武器换成这把剑,可以让大招的buff变成将近40秒,足够大招自动爆炸也能吃满buff。


开大无脑左键。

231 浏览 · 04-09

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望月影

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话说直接换一颗或两颗“炽灼永恒”不更好?一是光MOD暂时没有加范围的,武器有;二是4炽灭攻击叠加不是会衰减?武器加技能威力、昂扬等比较好控制;最重要的是第三点,不用刷得那么累

04-09
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情话喵

6

你看看永恒和炽灭攻击差了多少。
我说了叠耐久只是懒得一直盯着buff条,打完弹药自动开大也能吃到昂扬buff。
我反复强调,追求高伤害不用叠耐久,追求伤害近战带枯朽,你在看什么?

04-09
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情话喵

6

你看我背包四个永恒
扶疏出之前我就拿菲娜带花弓打技能伤害,因为缺蓝所以叠耐久,叠到后面一个永恒就加几秒持续时间。
带流光能少亏点攻击,但叠满也不如直接带炽灭,你要舍弃一倍的攻击力换稀释更严重的耐久吗

04-09
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一朝一暮一岁岁

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嗦嘎嗦嘎

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栖缘

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雾非烟

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