rt,目前的装饰追踪规则应该是
“x部位饰品追踪x部位”
比如∶
背饰初始状态始终于背部平行
头饰则始终以头部为基准对齐
这种默认且不可更改的追踪方式会导致一个问题∶
“装饰自定义性差”
如上图所示∶
我把上背饰挪到头饰位置,在站立状态下非常契合且没有任何问题。一旦涉及到角色动作的改变,不同部位的默认追踪方式就会导致出现如图二所示的严重错位问题,非常的难看。
在此我建议∶
希望能自主选择装饰的追踪部位
92 浏览 · 02-17
rt,目前的装饰追踪规则应该是
“x部位饰品追踪x部位”
比如∶
背饰初始状态始终于背部平行
头饰则始终以头部为基准对齐
这种默认且不可更改的追踪方式会导致一个问题∶
“装饰自定义性差”
如上图所示∶
我把上背饰挪到头饰位置,在站立状态下非常契合且没有任何问题。一旦涉及到角色动作的改变,不同部位的默认追踪方式就会导致出现如图二所示的严重错位问题,非常的难看。
在此我建议∶
希望能自主选择装饰的追踪部位
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君愿知
兄弟你这不同颜色的文字是怎么发出来的
我为二重生过娃