1月29日更新:
菲娜中枢mod带磐石
1月30日更新:(经@呜呜嘻嘻佬指正修改数据)
(最终补充考虑了追加伤害的稀释)
1. 达芙涅 与 松露 的选择
经计算,在凹暴击(不计算达芙涅被动暴击提升40%的收益)的情况下,
松露>达芙涅,且总伤提升为17.63%
即使在计算暴击期望的情况下,
松露>达芙涅,且总伤提升为5.90%
2. 全盛背水 与 全盛追袭 的选择
经测试,满配凹分情况下,
赛琪不间断E和平A伤害占比约为3∶4,
通关总时间按照24s(剩余2min36s)计算
(即魔灵技覆盖时间∶未覆盖时间 = 1∶1)
在此基础上进行计算能够得出:
赛琪把全盛背水换成全盛追袭,
2.1 带松露情况下
a. 魔灵技覆盖期间,总伤提高1.28%
b. 魔灵技未覆盖期间,总伤提高0.62%
综合总伤提高0.95%
2.2 带达芙涅情况下
a. 魔灵技覆盖期间,总伤降低0.67%
b. 魔灵技未覆盖期间,总伤降低1.40%
综合总伤降低1.04%
综上:建议满配凹分党在原攻略基础上优化为
全盛追袭赛琪+松露+菲娜
1月31日更新:
凹分玩家菲娜专武和松露专武记得卸掉专注厚重mod,然后都上两攻速mod。上buff时间能快一秒
2月1日更新∶
凹分玩家记得避开(不要原地蹲E,AE+DE绕着号令者E)号令者的控制技能(会减移速和攻速)/
凹号令者不用控制技能的局(不好凹)
1. 配队
与小组赛配置大致相同,不同之处在于——
赛琪远程武器换成剥离
具体如图:
赛琪mod:
四决断>三决断一背水
菲娜mod:
必带:色散成霓(光环BUFF、全图生效)、全盛振奋、中枢带磐石
技能耐久堆不堆无所谓
松露mod:
必带:紊乱气旋、全盛安神、羽翼鼓舞背水
适当堆一下技能耐久
魔灵及其潜质:
碧玺艾尔芙(风大月卡魔灵):凶猛
2. 打法
总结为:
“紧贴号令者蹲E,注意魔灵技开启时间”
2.1 入场:
站在距离目标点位15m处,扔下2-3个凝神嗅盐·二(不凹分,单纯刷纪念币不用扔),赛琪开启大招(Q技能)
2.2 开局
依旧按住鼠标左键,W+E+E入场,到达号令者身前,紧贴号令者的同时按住蹲键,不停地快速点按E技能
2.3 释放魔灵技
观察屏幕正下方BUFF栏,当菲娜的四个追伤BUFF都存在时(全队BUFF上齐后),释放魔灵技伤害最大化
3. 冲榜准备及凹点分析
3.1 队伍配置
1. 整个队伍使用到的武器全满熔
2. 风大月卡魔灵满级满突破
3. 整个队伍重要技能全满级(松露三塑、菲娜五塑)
4. 全队mod基本+10(包括风全盛背水、赛琪的同律武器等)
3.2 游戏设置
1. 显示-帧率:无上限
2. 显示-人群密度:极低(@瞬Re佬说极低人群密度会使干掉小怪传给号令者的伤害更高,暂不清楚什么原理)
3. to be continued
3.3 局内随机事件
1. 号令者不到处乱跑,最好是站在中心位置,方便普攻溅射伤害清杂
2. 赛琪普攻暴击次数(纯看脸)
依旧是幸运女神常伴吾身:
弱弱问一句,评论区有四个以上零的吗?
2月1日补充∶
不得不说我运气貌似真的很好呢

一x一
想问下为什么他们带的宠物都是猪,就为了技能给的那个回复?
一条翻身咸鱼
没有4个0但是我有5个1
冰雨1
为啥要按蹲键啊
瞬Re
测下来人群密度极低打小怪对boss造成的伤害更高
一朝一暮一岁岁
强哇
雾与徊
谁说遇见才能相安
1
扶疏不拿铁
KiMmER
囍歡
陈慕凝
感觉
hs
道灬玄
雾与徊
松露榛子
心野丶
iCura
乱世谁定
全是肝
六七个
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