密函系统出金保底机制详解

1181 浏览 · 01-13 · 最后编辑于:01-14

结论

综合出金率:10%

综合出金:第10抽

综合保底出金:第16抽

最倒霉出金:第19抽

纯看运气,没有邪修,玄学,垫子,暗改



欢迎大家在讨论区分享自己的密函数量

让大家共同庆贺欧皇时刻吧!



开密函出金流程

其实是系统先抽各个非金奖励数量,再随机打乱变成一条序列,最后加上一个金。理解为牌堆一共 X+1 张,最后一张永远是“金色奖励S”,前面 X 张是随机数量乱序的 A/B/C/D/E。抽取方式为从上往下每次抽三张,选一个最高级的奖励,不放回。


注意事项

一、密函不同奖励权重为13/13/13/10/7/1

二、首先按照取值范围抽取ABCDE的数量进行随机排序组成序列,再从该序列上抽取奖励

三、角色、武器、魔之楔通用同一套机制,不同密函分别独立

四、出金重置序列,后一个接上。银铜奖励无保底

五、退出游戏重开密函不会影响此次密函结果


取值范围

铜奖励1(例如1个角色经验书) A [0,13]

铜奖励2(例如1个武器经验书) B[0,13]

铜奖励3(例如1个密函线索) C[0,13]

银奖励小(例如1个方盒子) D[0,10]

银奖励大(例如2个赛琪碎片) E [0,7]

金奖励(例如10个赛琪碎片) S=1



机制: 从每个奖励的随机范围抽取n个该种奖励后加入到奖励序列, 打乱后在序列结尾放置金奖励, 重复抽取直到抽出金后重置序列

前五个奖励ABCDE抽取数量组成序列的概率

达成某个目标需要的期望密函数量


注:上下浮动为期望浮动,并不是上下限绝对值

结论

综合出金率:10%

综合出金:第10抽

综合保底出金:第16抽

最倒霉出金:第19抽

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銅幣

3

唯二次的连续出金,刷碎片明明在垫菲娜的次数结果。。。武器确实是在刷

01-16
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画纸大王

6

不同密函分开计算的 你这个不算连金

01-16
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独立随机变量

6

原来是57个二项分布加起来得到一个接近正态分布的结果,这样就保证大家出金的抽数基本在10附近了,妙啊。那平均一轮是3.5个2碎片,也就是平均一轮17碎片,大家说的平均20发一个角色也是能推出来了

01-14
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且鸽且咕

4

周本每次期望是4密函,每周五次,平均一周一溯也是有道理的。每半版本四周,大致80个密函,加上65是145,深渊加进周本之后第一个版本理论上是能刷满溯的,巧妙的数值

01-15
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雪雪

7

18小时前
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虞兮虞兮

8

18小时前
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拾日

7

18小时前
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槐序小苏打

9

01-17
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Ryunosui

9

不赖

01-17
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星落涤尘焰

9

01-17
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真是不懂你呢

9

01-17
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A1an

8

01-17
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Metpity

6

01-17
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卡奴永不言败

9

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紫罗兰永恒

9

01-16
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皇者凯恩斯

9

水贴

01-16
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ADCED

7

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宵元

9

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移动端的倔强

4

666

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珏了

9

1

01-16
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库酷

7

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叶子夜夜笙歌

8

01-16
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