迷津优化建议

111 浏览 · 01-05

1.房间前楼梯取消

每次最烦就是这个,一大半时间花这里面,你说有什么用。原神走了两年的路你也要学,现在隔壁取消了你怎么没跟上。策划拖时间的小巧思,跑完一整局的楼梯比策划的命还长

2.boss演出优化

这逼养的演出还必须看,我天胡碰到狼人被按着头看演出,打一下就进,看完再来一下又看一遍,大招当平a啊。我放技能都要CD,它不用?

3.收益优化

一把270难度收益在8500上下。搬完两套要近60把,去掉每周奖励也要50多。看着不多,但是刷起来很枯燥,因为每把差不多,流程相似。改1.你把波次改无尽,每次强化快满了就结束了,开了随机后更是没一次都没拿满整套。收益按波次加成,7波boss可以结算。改2.套装内容更改,现在加成很固定,拿到金色就简单,没有也不难就是了,遗物比套装重要多。改.3弄点小游戏,现在大炮和解密不好玩,一般7波里面只有一两波小怪,剩下蓝门可以都不打

玩的内容少了就很重复。

4.玩法思路

现版本没有一点肉鸽元素,反正闭眼选也能过,角色强度是一回事,局内成长才是主因。要我说把每个角色固定在一个强度区间,数值调整后就可以根据角色特性来写配套强化,而不是现在简单粗暴的分类。剑走偏锋还是刀刀到肉可以自己选。来点搞怪元素也不错。现在流水线打怪选牌结算下一把真不行。

5.我知道我写了也没人看

我不知道现在官方在想什么,流水应该不太行,到处参展增加曝光度。问题是你拉新进来十几小时过完剧情剩下的玩什么东西。一看就是刷,还是挂机刷好几百小时。现在没多少有钱有时间的人了,大学生除外。太重复了,看一眼金色合成数就麻了,问题是你不知道是不是后面都要这么刷,可能下版本就有更强的,可能下版本换个属性推。你不靠卖数值那就要求更多玩家,有人才有需求,没人氪佬买了皮肤没人看那还买吗,人少购买概率也小,联机看别人各种特效就也会想买。新人很重要,留存率才是关键。你游戏不好玩,上线就是挂机刷,刷多了也无聊能有多少人继续。下版本还自动续波更挂机了,养成就是为了挂机。不说ai队友是好是坏,我觉得玩游戏得自己玩才是真理,我投入了越多这东西在我心里就越重要。隔壁那些刷子游戏卖皮肤能活还是人多,要么一直有新东西让人刷不停,要么内容够广可以让玩家探索新玩法。只靠换色属性mod和一眼看到头的刷取方式是很难一直玩下去的。

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牛魔大酬宾

9

01-05
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6

近战我就开了个图鉴,远程的搬完开摆。

01-05
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飒了

8

水一下

01-05
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慕寒城

7

看不懂

01-05
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江上雪

10

好多,好厉害

01-05
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