作为一名体验了300小时的玩家,Mod系统让我有一种工厂流水线上班的感觉,这真的有必要这么肝吗?玩法极度线性,Mod的掉落是一个掉落固定且总量庞大的重复劳动,并且制作一个金色+10 Mod需要海量低级Mod作为材料(如100个蓝色或50个紫色)。 在这里我给出我认为可行的优化建议 1. 拓宽MOD获取途径,融入全局玩法 ,建议让所有类型的敌人都有概率掉落MOD(普通敌人掉蓝,精英掉紫)。 2. 提升MOD副本基础收益 ,比如大幅提高MOD副本的基础奖励(例如3-5倍)。 3. 引入通用资源,将金色MOD的升级材料改为通用的“皎皎币”(或其他高级货币)。 4. 强化组队收益,为MOD副本的联机模式增设“组队收益加成”。例如,每增加一名队友,全队MOD掉落率/数量提升一定比例(如50%)。 我现在已经不想肝了,每天200活跃下线,哪天连这个日常也不想打了,就拜拜退游了,为什么这个驱入虚空,一点都不争气?但凡好玩一点,我会跑到这儿来
为什么这个游戏这么肝且无聊
164 浏览 · 2025-12-25
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喵了个咪哒
刷应激了,玩会别的吧
厄里斯
因为说到底就没有常驻玩法只有肝,骡子不是以刷为玩法的刷子游戏,纯是挂机肝
FX
没用的,很多人都说过,官方现在只会装死不干事
夜夜夜