策划不会做游戏我教你,虽然我看这策划是纯心作死,但姑且发出来吧。感觉全制作组都想让这游戏活、就策划想让游戏死,你这游戏再不考虑怎么留玩家真得成下一个归龙潮/新月同行。
1.深渊难度及奖励调整
热映:0命、60级角色、魔之楔随便升下级就能打
不朽前7关:全紫魔之楔+5、一般水平就能打
不朽7~12:全紫魔之楔+5、需要一定水平才能打过去
不朽12以上:给肝佬准备的无尽关
把足够能刷出新角色的密函放到不朽前7关,这样只要玩了一周那样也能拿到新角色了、也不怕没人氪新皮肤。而且要彻底取消主推策略
2.日活
开启每天在线活动,哪怕后台挂着什么也不干也算时间,活动记录时间上限为1小时、根据在线时间开启不同的奖励模式。这样既保证了日活又减轻了玩家负担。
在线15分钟:送2500*lv的金币。这样60级的话每天至少能有15W金币、也够合成几次了
在线30分钟:送5个紫委托书、7个蓝委托书
在线45分钟:送1个金委托书、10个绿委托书
在线60分钟且今天刷了15次密函:获得3次指定密函奖励的机会(第二天清空)
3.其他
①多余的魔之楔设计图可以3合1为随机的设计图、但也有可能是原设计图;也可以5合1为指定的设计图
②每通过夜航副本5次、可以指定获得对应等级的奖励、各等级分开计算;比如说通关5次40级本、3次50级本、2次60级本的话,可以指定获得40级本的某个奖励、而50级本和60级都本未满5次所以无法指定获取
③万华保底次数所有限定池子共享,多出扶疏皮肤这种擦边的,不怕氪金少
④角色魔之楔取消属性锁定——你要是还想抬某个角色也不是没办法,比如说这次中枢取消属性限制、再加一个风属性伤害增加30%这种。这样想抬的角色也抬了、别的角色也能喝口汤
⑤竞逐取消次数限制
⑥增加白的服饰——这次不是不少玩家挺喜欢锦鲤皎皎的么?直接把锦鲤皎皎的衣服做成白的皮肤(白的角依然保留),为了区别也可以把锦鲤皎皎的衣服改一下再给白用
⑦改变多人联机思路。设计一个有一定难度的副本,需要4、5个人一起打,没有等级限制。每天前3次可以获得随机奖励,奖励根据副本难度提高,最高难度100%获得金委托书,超过3次只有与等级挂钩的金币或其他材料。这样一定会有等级低的找等级高的带最高难度副本,不怕没人联机、这样社交就来了。同时把针对多人联机设计一些小游戏啥的也不错

一世长安
大兄弟,人才啊,他们该聘你去的
唐宋元明清1314
你这直接送得了 还金紫护肝片 还指定奖励
幻域迷尘
策划不听,说了也白说
沄莱
woc,好长
一朝一暮一岁岁
好好好哇
re1
讲真的他们应该知道,只是想恶心人
月到中秋分外明
猊下独一无二的杯子
一针见血的
Eririrr
说的很好,但是策划估计看不见
一Rain一
要是哥们你当策划,我早不就氪金了吗