克制40%增伤,被克制40减伤,也就是传统的1.4,1,0.6,满溯角色理因力大砖飞,因为刷取所消耗的线索本就不少,况且不需要卖卡,没有任何理由去卡玩家角色获取,等进周本了,周本次数不改,一周最欧25密函且不能刷其他角色养成材料。数值纯纯在犯罪,况且塞多动怪却不利好对应弱点角色打,这是不合理的
戏剧可以这样改
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克制40%增伤,被克制40减伤,也就是传统的1.4,1,0.6,满溯角色理因力大砖飞,因为刷取所消耗的线索本就不少,况且不需要卖卡,没有任何理由去卡玩家角色获取,等进周本了,周本次数不改,一周最欧25密函且不能刷其他角色养成材料。数值纯纯在犯罪,况且塞多动怪却不利好对应弱点角色打,这是不合理的
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烟雨尘
这么点数值还有必要出克制么?直接删了就对了,看看角色间的差距吧,夫人一个技能3万+倍率,黄毛章鱼剑气女倍率以百为单位计算,这差距没有100倍也有50倍了吧?10倍伤害的剑气女拼尽全力也就夫人俩技能伤害,角色平衡做的这么烂,干脆直接删了属性算了,没啥意义
可爱乌克丽丽
嗯
夏言言
经常