螺旋当务之急是吸收新玩家、弄好留存率,而不是得着老玩家薅。非氪金的点大大方方地留给玩家、别扣扣搜搜地,哪怕走尘白的赛道都能比现在强得多。
还有,我是真想不明白策划怎么想的?氪金大头都在新角色的皮肤、没新角色的话皮肤也用不了、新角色获取途径只有深渊、然后你还给深渊猛猛加难度?
新皮肤(氪金点)←新角色←深渊(难度暴涨)——别的游戏是恨不得把氪金之后能涨多少战力都给你写上,螺旋倒好、生怕你氪金、直接把你获取新角色的途径给斩断。
212 浏览 · 2025-12-23
螺旋当务之急是吸收新玩家、弄好留存率,而不是得着老玩家薅。非氪金的点大大方方地留给玩家、别扣扣搜搜地,哪怕走尘白的赛道都能比现在强得多。
还有,我是真想不明白策划怎么想的?氪金大头都在新角色的皮肤、没新角色的话皮肤也用不了、新角色获取途径只有深渊、然后你还给深渊猛猛加难度?
新皮肤(氪金点)←新角色←深渊(难度暴涨)——别的游戏是恨不得把氪金之后能涨多少战力都给你写上,螺旋倒好、生怕你氪金、直接把你获取新角色的途径给斩断。
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Cc丶教授
估计是1.0收益不好,上头给压力了,策划又都是些米游入脑的fw,现在就是捞一波就跑的状态好吧
Zelda
深渊难度是有bug,伤害只剩40%
曲江