我觉得放弃角色卡池是一个很好的尝试,在现在这个换皮游戏都是卡池的时代,探索新的盈利点是个很好、很大胆的尝试。其实我曾经玩过一个角色免费,靠皮肤赚钱的游戏,叫做姬魔恋战记,只是很早之前也不玩了,这个皮肤挺贵的,基本都是直售,我记得一个几百块吧,当时都是靠月卡瓒的资源买,后来不玩是因为主线通关之后,没有什么游戏内容了。经历几次事件之后,玩家也是渐渐少了(其实一开始也不多)。不过据我所知,这游戏并没有关服,因为成本低,也没有背后的营收压力,所以可能稍微能赚就会运营下去。至于你们两个陀螺嘛,成本肯定是高的多,毕竟3d,而且也存在不小的营收压力,我之前曾经在社区说过,不知道现在玩家的投入是否能支撑后续的运营和产出,尤其我今天上线看了一下,新玩家其实并没有什么机会追赶版本,下面会说这个。但我真心希望能活下去,去打开一个新的游戏市场。
现在入坑的新玩家要面临一个跟老玩家一样的,数值膨胀之后的深渊,但他们并没有老玩家的资源。但是呢,新玩家为了扶疏来的话,没有其他获取途径,需要打一个数值膨胀后的深渊。老玩家是可以打过去,那新玩家呢,当然肝一肝应该也能过,那下个版本呢,再膨胀一次呢,到时候新玩家要肝多少东西才能刷到新角色呢。其他游戏的深渊,并不是获取角色的唯一途径,所以膨胀就膨胀了,新玩家不打就是了,他们有额外的途径获取资源,甚至因为新玩家的身份可以获取更多的资源,但你不一样,你只有一个途径,就是这个会数值膨胀的深渊,当然直接氪也可以,其他游戏也一样。但这种方式真的能吸引新玩家猛猛去肝吗,恐怕正相反吧。或者说其实你现在不考虑新玩家,只需要留住老玩家基本盘就好了,也是一个策略,但失去了水源的潭水终将干涸。
我还有个疑惑的问题,你出的这些皮肤,有相关的剧情吗。如果你设计了一个超神的剧情,与新皮肤有关,那剧情党也会买单的吧。而你角色又是刷的,这样他们买了皮肤还会去刷角色,这样又是一个循环,这不也挺好吗,但现在的皮肤貌似只是外观占模,当然这样也好,毕竟剧情也烂了就完了。
其实开服之后,我拖到上半快结束才打的深渊,那个时候紫mod都有了,深渊已经很简单了,作为一个摆烂玩家,上半我打到了13层试了试难度,就没有继续打,下半直接13都没打。虽然这次深渊卡在了热映三,但是我感觉换辅助角色也能过,再不济新版本还有很多可以刷的东西嘛,我还能提升,结束之前肯定是能过的。虽然刷子游戏只要刷就是提升,但这个角色养成所谓的提升,给我的正反馈并没有很强。关于手游,我更喜欢偏副游的感觉,因为如果我有时间的话,我会选择一个单机去玩一下。我个人对新鲜的东西更好奇,重复的行为让我感觉特别枯燥。之前摆烂了一段时间,或者说一直在摆烂,没什么想玩的内容,除了刷还是刷,不适合我,但有人喜欢这种游戏,这样就挺好,因为我希望你活下去,两个陀螺,我希望你走下去。

两个陀螺,加油
让我们在此分别,于光阴深处必然重逢的某处再会。

缱绻
氵
歌瓦露
没攻击性,不可为也