建议1,增加跑图方式,每天玩穿引共鸣给我手按的很疼,需要一个类似快速滑翔的方式快速移动打竞逐。
建议2,取消抽up池货币和普池货币区别,你这大月卡,小月卡给的都是无用的常驻资源,那我问你,只买大小月卡的玩家是不是永远和UP皮肤无缘了,那干脆大小月卡也不用买了。分两种货币打消了大小月卡玩家抽up池的欲望,降低了玩家的消费欲望。
建议3,建议小月卡永久双倍收获。有小月卡相当于不用绿100%书刷一次给两个,用绿书刷一次给三个,大大增加玩家游戏体验。虽然会一定程度上缩短游戏寿命,但你这游戏的肝度简直逆天,我313小时,62级也没一身金+10。这样小月卡很值,大家都会来买,不然就你现在一天给一个200%书,60月石头,性价比低到爆炸,大家都不会充的。和建议2配合,小月卡给UP池抽数,有什么不可以?
其他游戏都是这样。两种货币蠢到爆炸。
建议4。UP池产出物品必须公平,现在up池大保底,什么东西?赛琪皮肤,虹色棱镜25,虹色棱镜50。
那是不是意思是我单抽一个赛琪皮和抽到25棱镜换赛琪皮,对比50棱镜的,相当于亏了一个大保底?他50换一个赛琪皮,下个up池还能再换一个。这合理吗?
凭什么都是大保底,他比我多一倍?这不逆天?你觉得我还会再抽一轮补周身特效,武器皮肤吗?
建议全部改成大保底50虹色棱镜。
建议5,一个卖皮肤的游戏,你皮肤这么少,简直搞笑。必须多出皮肤,多出皮肤!多出幻彩颜料,各种特效颜料。不然氪佬五六万氪穿你池子了,他本来可以冲五十万的,但是你东西太少,他只充了五万就花不完了。
建议6,增加线索稳定获取方式副本,现在大家刷线索都很折磨,都在打30探险无尽本,一分钟两个线索,这太不爽了,应该出个联机打线索的,类似竞逐本,最低难度十分钟50线索,最高难度十分钟100线索,但是需要高练度。必须四人组队进入,无法匹配,全程手动操作,无法使用脚本。
建议7,增加微交易公会系统,创建公会需抽卡货币,公会上限五十个人,加入七天后,可以公会内部可以交易同等级竞逐周本掉落物,每周三次交易机会。
同时推出公会周本,十人二十人联机打一周一次,可以多次刷,掉各种材料。如果做不到十个人二十个人在同一地图,可以分为四人四人一组,类似dnf,火影忍者的团本。二十分钟一趟,每周次数1/1,最终获得额外竞逐金mod兑换币奖励,稳定获得某类金mod。这一下社区不就火起来了,大家纷纷踊跃组公会。和公会内部的人一起打公会本。
没有公会的人无法打公会本,这算是对活跃玩家的奖励。这样某种意义上相当于强制社交,有好有坏吧。我觉得有朋友一起玩总比自己一直单刷更容易付费和玩下去。
建议8,对脚本和外挂,为了玩家的健康,你不会设置隐藏每天8小时之后,收益变为10%?,你不会设置放完假长时间不动的情况下,每30分钟弹出一个需要手动解密的娇娇奇遇?以过滤脚本挂机?
听说脚本现在能自动打迷津了,是你游戏设计的不合理才能当脚本能够操作的。你把游戏设计的脚本没法操作不就行了?
建议9,深渊牛奶蚊子腿太无语了,从开服10月28号,到现在,我玩了三百多小时也只打了深渊30关卡住了,只拿了一次牛奶,我这么肝都拿不到奖励,何况普通轻度玩家?深渊不能给打满10/30/50/100层的玩家不同的挑战者/勇者/高手/大英雄之类的称号吗?深渊不能像其他游戏一样简单的给UP抽卡货币吗?不能给皮肤吗?深渊一层五把,打下来超级费时间,简直坐牢。这样的沉浸式戏剧奖励,我根本就不愿意打深渊,什么破牛奶不买大月卡根本一点用没有。拿到了也是蚊子腿突破大月卡魔灵,完全没任何性价比和让人打的欲望。可以说从大小月卡到深渊奖励,整个游戏策划组根本不知道玩家到底想要的是什么,甚至没一个人真正玩这个游戏。
建议10,1.1版本好好搞,别拉坨大的,活下去。活下去才能像鸣潮一样绝地翻盘。

LThAn
玩家:说得很好,希望官方能看到并且改正
官方:检测到有玩家教官方做事,马上删帖
水映月
建议一下版本有钩索和远距离传送
哪来的小米粒
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