“赛季制”玩法,大家看看是否可行。 既然新角色碎片获取数量被限制,且无法以任何方式提前囤积新角色碎片,再加上深渊重复感强,所以打算以后只看当期新角色是不是我的菜。如果是,我就认真打该期深渊把她肝出来;如果不是,我就彻底摆烂等下个角色,完全放弃该期深渊(包括深渊商店可兑换的其他东西)。反正新角色以后会进周本乃至进常驻,错过也不可惜。 也就是相当于把每一期深渊、每个新角色当成一个独立的“赛季”,感觉这样玩心态会轻松很多。不知道有没有跟我一样想法的朋友?
肝得有点累了,琢磨出了一个或许适合自己的玩法。
286 浏览 · 12-02
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中易
有道理,把每次深渊都当成抽卡,而且后面等级上去了,逆属性应该也能打几层,看看能不能把牛乳换了,就当玩别的游戏玩腻了来割割草。
但是感觉有这种想法不如去玩别的二游了,我玩二重单纯是因为所有角色和武器我都可以搞出来(也算是一种一直玩下去的目标吧),要不然我也不会来玩了
YukiQvQ
不如说本来就是这样的游戏呢
第一期肝出来强力角色强力配队之后,肯定也不用太努力每期肝满了 不喜欢就跳
我爱吃兔团
有个小问题,只要夫人满命,每期深渊拿到角色都不成问题啊,就是他这个商店可能换的东西不多
窝法太子夏露露
深渊打十二层也不算麻烦,反正我这种玩碧蓝航线的不像有些每期商店必须换完的强迫症,不打后面层数的话其实还好。但是这个深渊确实可以优化一下,比如一定层数之后就只打boss战不用打前面的小怪之类的
丶叶丶
赛季制玩法需要匹配内容深度充足且正反馈高的终局玩法,比如暗黑的大秘境,就目前的游戏内容与深度,还有屎一样的终局深渊,反馈极低,根本不适合开赛季制,没东西玩
淬沁汰
只要打十二层夫人给ai操控就行
物述有栖
按自己的步调玩
三角篓子
深渊有难度吗?前十二个不是随便打打就过了吗
谁说遇见才能相安
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蓝猫猫
然后发现都不是,直接退游
夏初简
1
星yy