先说结论,子弹最大飞行时间(单程)为固定的0.75秒,初始射程约为22m,子弹速度30m/s,可以通过增速魔之楔提高子弹速度来增加射程,完全不吃多重射击(这一点其他up测过了)然后弹药机制和弓箭类似,不吃弹匣容量只吃备弹数,武器技能里面根据最大备弹提高伤害的乘区是增伤区(例如和黎瑟强化e的90%增伤一个乘区,进行加算)(个人配装方案放在最底下了)
然后是详细分析:
首先,子弹飞行一段距离后返回增加备弹的文案描述并不准确,经测试,实际计算的是飞行时间而非距离,最大飞行时间约为0.75s(在没有击中场景的情况下,从射出到返回的来回总时间为1.5s,若在达到最大飞行时间之前击中场景,则提前返回)这个时间为固定值,目前暂时还没有发现能够对它产生影响的buff,这点可以通过大备弹上限对空持续射击过程中,备弹稳定下来的数量计算得到。
然后由于子弹的最大飞行时间固定,引浪小调可以通过吃魔之楔 邪龙之增速(5级为子弹速度增加60%)来提高其射程,具体表现为从基础射程22m左右,增加到了35m左右(图中为在沙海冥想的测试结果,初始射程约为11块砖,在携带增速的情况下射程提高为约17.5块砖),由此也可以间接算出引浪小调的初始弹速为30m/s左右,弹速较慢,这点在实战中还是挺明显的
同时我也测试了一下备弹量和射速等加成对射程的影响,结论是没有影响,射程只吃子弹速度
另外为了提高使用舒适度,需要合理平衡备弹量和射速之间的关系。
在仅携带+5金迅捷的情况下,1.54攻速,射击间隔为 0.1/1.54=0.065s每发,需要备弹量大于 1.5/0.065=23.05≈24就能做到长按右键无脑的永续射击,否则对于视野开阔的露天环境以及直径超过射程距离的大房间容易出现子弹循环中断的情况(当然,如果刻意对着地面打就没有这个问题了),此时携带一个箭匣整备(+200%备弹,共30发备弹)就可以做到怎么射都射不完了
如果继续增加攻速,例如同时携带+5金迅捷和+5紫迅捷狡黠,共2.14攻速,此时射击间隔为0.0467s每发,这时候需要大于32备弹才可以无脑永续,可以考虑在箭匣整备以外多带一个蓝弓矢(+90%备弹,共39发)增加舒适度,或者射击时注意一下俯角让弹道触及地面
(其实我个人觉得带一个迅捷就足够了,玩输出流不需要带迅捷狡黠,而当作六命夫人的触发器的话,哪怕完全不带,按照原始射速每秒10发,子弹返回还会再命中一次,每秒20次的攻击频率早就足够了,看着舒服带就行)
最后顺便分享一下我的魔之楔配装(输出流,金盛怒缠缚低等级不如紫的所以我暂时还没换,另外值得一提的是,引浪小调完全不吃多重射击,既不加伤害也不会影响攻击次数,别带)
如果给夫人当触发器用可以盛怒换缠缚,攻势换横暴,专注留一个就行,高攻速基本上随便叠满100触发概率

早上喝咖啡
多重加伤害嘛
艾尔el
由此可知其他武器增加子弹速度大概也会影响射程,毕竟是同一套算法
Charl
吓死我了 还以为又是要和子弹赛跑了😓👍
江月永悬
木易牧歌
无脑乱a
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不会取名啊
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