

这十天的“战况”可谓专注:目标十万皎皎币,目前仍在努力中。
到了60级后,我的核心经验就一条:刷50级的“皎皎的委托”副本,以及攻略“迷津”模式。
皎皎币是实打实的战略物资,无论是新角色还是新武器都离不开它,永远不嫌多。此外,副本的密函线索副产品也很可观,如果选择能快速解决的波次(比如六轮)效率也能维持在一分钟两个左右。至于经验,50级副本一趟下来,人物经验一万多,武器经验两千多,积少成多,不知不觉就填满了经验条,避免重复刷取避险和驱逐等费心力的副本。
具体说说收益:50级皎皎币副本一轮6-9波,时收益大约在600到1000币,具体数字取决于“好箱大人”是否眷顾。
想起一个趣事:我60级前说要去50级本刷币,有人觉得不值,认为70级技能材料收益更高。但如今我亲自验证,结论依然是50级本性价比更优。或许要等角色金魔之楔初步成型后,才会考虑更换更高难度的副本。
目前我的重点是刷赛琪的魔之楔,计划配装是2个+8【决断】和1个+10【背水】,其余位置搭配【羽翼】、【决斗】等。那些全身+10【决断】的搭配确实强大,但我个人实在无法忍受一分多钟跑一次图的扼守,所以还是选择了使用倍劵。至于核心模组,我之前发帖提过,可以通过百级“驱离”副本获取。
再来一个“笑点赏析”:我原本计划优先培养水母或夫人这类适合挂机的角色,结果因为这期“沉浸式戏剧”(深渊)又没有更换【穿引共鸣】,换完牛奶和武器密函后只剩25个,突然意识到——这下非得打穿深渊一百层不可了,只好赶紧把赛琪大人练起来。
回顾这段经历,我忽然想通了一些事:当皎皎币低于一千时,刷币是为了具体的武器或被动;但当这个数字突破五千、七千甚至九千时,刷币的性质就变了。你会为突破整数关口兴奋,也会为补足金砂结晶的消耗而短暂失落,最终在突破一万时再次获得满足。
这一刻,我仿佛找回了玩这款游戏的初心:当初正是因为被其“角色武器全免费”的宣传吸引,抱着“好奇它如何盈利”的心态入坑。公测前我也曾评论表示不看好,认为这多半是文字游戏——毕竟没有交易系统的偏单机游戏,不卖数值,难道只靠时装?结果它真的用行动宣告:我们说到做到。
密函可以无限刷,角色满命或许需要积累,但全图鉴确实可以轻松实现。至于周本次数和深渊设计,初期我也曾受“云玩家”言论影响,但亲自体验后发觉完全可以接受。深渊一期能提供65个密函(55级后即使全紫配装也能拿满),而“摆烂玩家”二十天也足以升到55级;进周本后玩家一个月内刷取“不欧不非”刷到满命形成良性循环。(唯一问题其他周本只能放弃,但常驻玩家相当于一直满命上上期限定)
关于最大的争议点——氪金体系,只能说官方确实“过于实诚”。外观卡池虽有保底,但常驻池无定向保底(比如我连续抽到两把弓皮肤),而限定皮肤池保底不继承,且两者详情相似都会轮换。除了外观与资源礼包,游戏内几乎没有传统意义上的“氪金点”。
关于周本与限定角色的循环机制,社区里曾有一种说法,认为“随主线更新,周本数量增加会导致限定角色进入常驻池的速度变慢”。我们暂且不讨论官方未来是否会这样做,单就逻辑而言:当周本中只剩下限定角色时,每个月固定进入常驻池的,难道不依然是限定角色吗? 为了让陷入这个思维怪圈的朋友更好理解,我们可以换一种表述:规则是“每月固定有一个周本限定角色进入常驻”,这与周本总数多少无关。 因此,除非官方未来凭空加入非深渊限定的角色进入周本,否则所谓“拖慢进度”的说法,实在是一种无稽之谈。

关于近期的脚本纠纷(客观补充)
根据社区反馈与公开信息,官方在近期进行了一次针对脚本账号的批量处理,涉及约5000-10000个账号,首次违规者大多被处以1天封禁的警告处罚。
此事在玩家社群中引发了多种声音:
一部分玩家认为处罚合理,但力度稍轻,希望后续能对屡犯者加重处罚。
被封禁的玩家中,有自称使用“图像识别脚本”的用户表示已卸载游戏,并提及自己曾购买月卡。
也有玩家对封禁标准提出疑问,例如有自称使用脚本但未被封禁的情况出现,同时也有玩家反映自己被“误封”。
社区对此事件的讨论存在一定对立,既有“封一天不等于永封”的批评,也存在“绿玩嫉妒脚本”等情绪化言论。目前来看,官方此次行动更像是一次警告,公告表明后续违规处罚可能会加重至7天甚至10年。
关于脚本纠纷,我的个人观点
这次脚本风波,我的看法是:这是一场注定没有赢家的“必要之恶”,而官方目前的“轻封警告”策略,或许是权衡之下最无奈的聪明做法。
首先,我们必须直面一个核心矛盾:游戏的资源获取模式,本身就是脚本滋生的温床。
你我的刷币经历就是最好的证明——50级副本“轻松”、“可挂机”、“十分钟才用跑次图”。当游戏的核心玩法包含大量重复、可自动化的劳动时,部分玩家寻求技术手段来“解放双手”,几乎是必然的结果。这与其说是道德问题,不如说是游戏设计导向下的玩家行为选择。
然而,这绝不意味着脚本是正确的。我的立场很明确:反对使用脚本,并支持官方进行管控。
理由不在于“公平”,而在于“游戏寿命”。这款游戏最大的承诺和卖点是“角色武器全免费”。它的营收模型极其脆弱,主要建立在玩家因为热爱而产生的自愿消费(如皮肤)和长期活跃带来的生态价值上。如果脚本横行,会导致两个致命后果:
1. 经济系统崩坏:当资源可被无限、轻易地脚本获取,官方为了控制通胀,只能要么削弱副本收益(损害全体玩家),要么推出更耗时的新内容,走向“肝”的恶性循环。
2. 社区氛围毒化:你提到的“绿玩纯嫉妒”等抽象言论正是其表现。社区从讨论玩法、分享乐趣,变成了“肝帝”与“科技党”的相互攻讦,这对一个主打“轻松全图鉴”的游戏是毁灭性的。
那么,为什么官方不直接下重手,而是“封一天”了事?
我认为,这正是官方的清醒之处。他们清楚,脚本的泛滥,游戏本身的重复劳动设计也负有一定责任。如果直接大规模永封,等于是在惩罚被自己“诱导”出行为的玩家,势必引发巨大的舆论海啸。
因此,“封一天”不是一个处罚,而是一个信号,一次喊话。它的潜台词是:“我们知道问题所在,我们也知道你们为什么用脚本。但为了游戏能活下去,请停下来。下次,我们就不得不动真格的了。”
所以,回到最初的问题。我不认为那些“封一天不开等于永封”的言论是理性的,那只是愤怒的情绪宣泄;而“绿玩嫉妒”的说法,则完全忽视了游戏长治久安的根本。
总结一下:脚本是游戏重复性设计下的“恶果”,但它的存在会摧毁游戏根基。官方的轻度处罚,是一次无奈的、旨在“劝退”而非“惩罚”的危机公关。
真正的长期解决方案,或许不在于封禁的力度,而在于官方能否设计出更高效、更有趣的终极内容,来替代当下重复劳动的资源获取模式。

時兩
打穿,窝也没换完,头疼
雪过雁留
帮我顶顶,别沉
虽然是闲着没事写的,但也算有感而发了。
主要目前社区气氛过于抽象。
友情提示,传播销售脚本是违法甚至犯罪行为。
沄莱
字太多了,懒得看,但能带我刷娇娇币吗,我可以用辅助
大大不爱看电视
哈哈,我跟你想法差不多,本来就是刷子游戏,官方确实不作为,喷官方归喷官方,什么时候脚本也能跳脸说自己是绿玩了,之前说着用别怕封别叫,现在真被封了就都出来了,金mod也不是当前版本必须的,就是深渊奖励实在太垃圾完全没兴趣去推更高层,哪怕它10层给一个升技能的结晶我觉得很多人都会愿意去推
雪过雁留
别让这款真全免费的游戏死掉,即使不喜欢也请拉上一把,因为这可能让你喜欢的游戏也更进。
比如终末地测试了,但命座卡机制,氪金需求大,非酋末日。仔细想想,如果二重螺旋大火一年后出的呢?他们的运营方式向谁看齐呢
黎亡朽
50级会更好吗?我一直刷到60的,70和80卡怪卡麻了。
叮叮当当
逻辑清晰,表达明确,太长不看
白白白川
顶顶顶
千山月影
Nagsaki
雪过雁留
【请叫我娇娇币大王(当心耳朵怀孕!)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YJIRrEU
B站已发,用ai模型生成配音,很好听哦
浪川三色猫
写的好专业啊
海螺
这游戏确实挺好玩的,优化还是太差劲了,闪退每天必备节目的,天天闪退,副本一直掉线
坐等关服
没啥问题,真正需要封的是社区骑脸的,但是都2025年了社区是没有禁言的,没有封IP的是没有按照id找到IP找到角色的,节奏带的很好的官方是无奈的,脚本不影响氪皮肤,当期名座也刷不出,游戏寿命说白了官方产能有限,2周一个人2.3个人一张新地图新副本新掉落,资源需求量砍他70%是做不到的,我也觉得能白漂的游戏很难得,但是这官方能力等死把
祈梦川
皎皎币确实50刷,技能材料消耗和皎皎币消耗比不了一点,至于mod你刷一个+10背水,黄衣基本也够+10了
无芈烨
难得看到清醒发言,支持一下
英麒
白暮羽
这游戏总体还是满意的,虽然有很多不足就是了,也愿意给时间等它改。然后封脚本是对的,无体力的游戏不封脚本等于透支游戏寿命,出再多内容也跟不上脚本的速度,况且一堆开脚本跳脸的,护肝片也因此成为笑话。
老朽
年轻人 ,老奴看你这么多不如做点材料,给老奴爆点金币
白暮羽
顶,请支付一万皎皎币费用