生存开核桃效率直接减半,回蓝都成问题,同一套配置黎瑟现在能把自己活活挂没蓝了你敢信……对于电费战士来说5分钟8轮和10分钟8轮区别不大,毕竟人家有的是时间跟你耗。对于手动挡玩家是纯纯的折磨,真就非逼人去拆解开核桃啊……
剧院我更不用说了,减刷怪难度就等于减时间加难度,幸亏这期简单没让大部分玩家察觉到问题所在,不然真的得被喷死
就这版本策划搞出来的这些操作和菲娜的设计思路搞得我后续真的很难在对它有啥期望……就现在这情况,19个角色起码有十个要么有数值问题要么机制残废,武器那更不用说了,数值低的都离谱,极化了一堆80远程又每天苦哈哈的挂防守我感觉是完全的浪费时间,当电费战士我都嫌费电……

EDTA
论效率拆解第一探险第二吧,有飞枪的话可以考虑追缉护送调停,我平均40s一把,但是很费神,都不如探险挂机舒服
打皎皎皎
是的,这边是它们的本意