强烈建议剧场更新后,玩家可以从“上一次剧场通关最高层数-12层”(不足十二层则视为第一层,最高可选关卡为48层)及其之前的任意关卡开始打起,如果打过了某一层,则自动解锁这一层及其之前所有奖励。
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这样做一是不会让玩家每次剧场更新就得打60层(一层四分钟也要四个小时...),即使练度碾压也打的很累很枯燥。
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二来即使大毕业玩家想要拿满武器密函和牛奶,至少也要打12层,不会显得剧场白更新而丢失日活。
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虽然二重螺旋是一个刷子游戏,但也不至于在剧场这种纯纯数值堆砌且重复无聊的项目上浪费玩家大量精力吧?官方如果有心,我作为活跃玩家更希望能多出联机高难和其他趣味副本,而不是六种boss轮换的固定四个小怪关+一个boss关的只会提升怪物等级的神必副本。

泠雨飞雪
黎瑟好美
维塔4
12层之后,继续打收益太低了,如果每期都打确实太麻烦了,里面的关卡都差不多,就每期变化一下属性。
惊语
Cattleya
还真是,低层昏睡,超慢版驱离怪打完了还没刷下一波;高层枯燥,相同的6关一直重复刷要刷十几遍
今宵
12层之后太枯燥了
溯秒
Rerir
合理的