1.锻造系统
①魔之楔每次只能造1个,改成和其他的一样可以造多个
②一但开始锻造不能继续增加/看材料
2.怪物类
①刷怪速度:建议官方增快刷怪速度/缩减刷怪距离
②卡怪问题:不知道你是纯技术问题还是防脚本
但这真的很影响体验,你游宣传的手刷挂机,已经背离了这一点。
③BOSS无敌问题:
部分BOSS无敌机制可以理解,但搞太多就很反感。
④戏剧半血无敌机制:
戏剧本来就没难度,靠这种无敌机制拖时间也没什么用,反而降低玩家的游戏体验,希望后续能变换一下。
3.联机
①拉黑功能
②消息提醒功能,联机我不打开对话框都不知道有人说话(自行选择是否提醒的设置)
4.迷津
问题:buff那么多,每次还没叠起来就已经结束了,没有肉鸽的爽感
优化建议:出新的难度,增加关卡数、奖励
5.密函所有奖励概率公示
否则每一次出新角色都必定有人喷
脚本问题:好封
氪金点什么的就不说了,这个说了也没用
官方看到了在已知问题里吱一声行不
官方已知问题:
水母bug
联机蓄力mod未生效
卖鱼
迷津血条 等
希望1.1版本能让玩家觉得满意

越度
不是,迷津这么长你还加关卡啊?迷津最大的问题是没有体系,或者说体系就是一坨,玩其他游戏肉鸽会有很强的联动感,这游戏近站远战技能威力等等不是一套伤害体系里的,打到21关伤害还没外面带mod伤害高,搞笑不?但这就是事实
松子吖
把金mod成本降低一下吧,一个角色都不知道要刷到猴年马月