官方真的知道自己的修改有什么效果吗,这是在让玩家帮忙测试?

249 浏览 · 11-26 · 最后编辑于:11-26

我平时玩单机的,玩老滚我都不打动作和角色美化mod的,所以游戏打击感和建模方面我没觉得有啥问题。



游戏机制上东西不谈,我自己本职工作就是软件行业干测试的,主要还是保障软件质量,我确实不清楚二游的什么公测,公测?游戏已经上现网了,所有玩家都能在网上搜索并下载,还要要测什么?还要玩家来测?传统软件行业这应该叫上线了吧,上线后的问题都是现网问题 运营事故。



这游戏的从上线后开始就舆情不断,所有活动出来之后都一定有bug,如果这是引流策略那确实是顶级智斗。

短短一个月:

游戏上线当天

   移动端暴雷

        三次内测,没人提过移动端按键布局有问题?这个问题是现网上才发现的?

    性能问题

        为什么是要等上线才优化?开发阶段,部门内测试一次都没用测试过吗?pc端不看下性能指标吗,移动端兼容性验证了吗,我十月买的安卓只能不卡顿,但也模糊。老手机的兼容性放弃了吗?

    联机问题

         这个在上线前后端没有摸过底?卡顿问题放在联机游戏里纯致命问题吧。攻速mod不生效这种功能问题是怎么漏出来的,测试在上线前,在现网用户体验前,不提前测试吗?

     一直加载

        10045前缀ID无法进入游戏,这个问题我理解功能测试确实难发现,接口测试呐?所有用例都是用同一个ID来调用的?那创建账号,账号登录的用例怎么写的?我寻思postman jmeter这些工具,都支持变量自增吧,直接从10000遍历到19999真的会把问题漏到用户那里吗?

    手柄问题

        晚上回家还用键鼠会让我感觉回工位了,我平时用手柄的,这游戏给我气笑了。10.28就发公告说优化了,实际上到现在也完全没感觉到有啥变化,很多UI无法选择,ui界面箭头有时候消失了,刷过一次本之后菜单键按了没反应。这个游戏的手柄体验就是,只靠手柄无法游玩的程度。这个问题也是要等到上线才能发现的?要是上线前就知道,你不如直接屏蔽手柄检测,就说后续会支持,完全无法使用的功能放到现网是什么意思?最幽默的是新版本,你加了锁定魔之楔的按钮,但是魔之楔装备页面,手柄的锁定魔之楔按钮和切换魔之楔套装按钮是同一个键,是冲突的!一个月过去了,新搞的功能也没人测试吗?


上线没几天

      GM指令在现网被挖出来了。 6

      上线后很多魔之楔效果,武器效果的是否生效问题也暴露了,这个数值是要玩家来测试的吗?拥有完整项目工程的团队,不能自己写个显式控件看一下真实生效的倍率吗,这个不就是显式打印一个字段的事?喜欢让玩家盯着数值做加法乘法数学题来纠错?这也是小巧思吗?

        官方真的清楚自己随便干点啥,到底会有什么效果吗?我记得有个问卷公告,直接超链接文本写错了,标签没闭合。那个和平博弈还是什么,红点问题我记得修改了一周,和平博弈最后一天领取那个结算奖励也是延后了一天才能领。昨天那个任务奖励也是可以重复领取。为什么似乎官方干点什么都要出一次错,然后道歉公告,老二次元最喜欢的天然呆属性?认真的吗?还是说这些都是应该要玩家来测试,来汇报的?这就是二游的公测? 


从测试行业角度来看,你总要确保自己对软件修改引发的结果可预料吧?


本地提前出包验证一下修改是否生效,是否引入新问题吧。那个红点能修改一周,这是什么榛子程序员?这是什么榛子测试?真的有测试吗?


就目前这个状态,官方肯定也没有搞过测试环境,一切修改直接上线,完全不清楚会发生什么。再过一个月又要下个版本了,还有那么多bug,那么多意见,现搞测试环境也来不及,但感觉可以搞个灰度名单吧,就把公司内部的测试的ID设白名单,提前开活动要更新客户端,不好搞,只能内部本地测试。但结束活动,周期更新你总可以借助灰度名单在现网测试吧,你名单里的测试提前三四天就结束 更新,万一有问题改起来也有余地,还是说官方就是智斗高手,喜欢每天闹舆情。要是一点测试工作都不做,1.1要怎么活下去?继续十步一bug?继续道歉公告吗?喜欢我天然呆的设定吗?

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聪明鼠

6

11-26
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衔尾蛇

3

主要是现在大多数都是打着公测的幌子来进行最后一次内测

11-26
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古战场摸鱼王

4

公测不是啥新东西啊,国内网游大多打着这个名号上线新游戏的,回去看很多到关服都没"正式上线"

11-26
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月隐云

3

说的很棒,一针见血。感觉是个半成品就端上桌了。。。

11-26
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一只路过的fu

4

什么?出bug了 追缴

11-26
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幽影夜鸦

3

我们两个陀螺的榛子程序员,和榛子策划

11-26
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