菲娜的ai技能释放逻辑:
进入战斗时会优先释放Q后依次切换(大概10s),当友方角色持有Q提供的四个追加伤害buff,ai就会根据固定逻辑选择后续释放E的方式。
E技能释放逻辑根据范围内是否有敌方单位为准。
有敌方单位且该单位被攻击过:在追加伤害buff结束前2-3s再次释放E。
有敌方单位且未被攻击对该单位造成伤害:立刻释放一次E。
无敌方单位:ai无任何行动,追加伤害buff结束也不会释放E。
有敌方单位且追加伤害buff失效:重新开始循环,释放Q。
目前测试下来大致是这个样子,菲娜本身ai逻辑没什么问题,还是ai索敌这个机制本身上出了问题。

没有东西?