

同类武器突破材料一共是三种,
都知道你刷材料差不多是按顺序出的,
也就是说差不多每种材料的数量是差不多,
但是你突破的时候只要两种,而且数量还不一样,
然后产出材料数量一样,使用量不一样,
尼玛80级调停本,
绿蓝紫远程近战18个材料大混池真的牛逼(别跟我说能锻造,它绿蓝字每次产出的又不一样,就是大混池),
你改改把 三种材料叠加成一种把,
要不你就改成跟角色突破那样,
分开属性去刷,枪机-枪神-枪管-饰物-刀刃-握柄,
要不你就开放一个同级别材料兑换 2换1我也乐意,
我刷10把和刷20把没什么区别,
但是我看着600多枪机和3个枪身
我是真的恶心,我刷出2张武器图纸只有1个铜材料都没这么恶心

孤城终律
握柄不像是人刷的,开了双倍还是只有保底的绿,蓝都看不到
哇咔咔咔
应该像角色突破本一样,选什么出什么
墨墨墨墨墨墨墨墨
不怕肝,不怕刷,但是这种材料占比,刷的人恶心
优雅小丑
我都不知道饰品有啥用 饰品都快过100了
琳翎
有人遇到武器突破没给经验的么
烟屿
完全同意,尝试升级武器的时候发现刀把什么时候都在缺,隔壁枪击已经多到想拿去卖铜币了,这到底为什么会变成这样
KnPlacebo
二重刀把
七叶星纱
这个问题我很早就说了 没有主饰物突破的近战武器 像是把他填错变成了握柄 握柄近战武器占了绝大部分
ZOHI
水
友谊
1
转生皎皎梦挖矿
握柄和枪身
帝嫣然
蜉蝣蜉蝣
真的太痛苦了
幽苓
羅贰哥
KingBess
水
巴博斯林
糠糠蜜柑
就该出个部件互换
往事如风i
握柄 一生之敌
卡约
是这样的 太恶心人了