有没有大佬研究过武器伤害?我自己已经越算越离谱了,感觉都比技能伤害高了啊,快来个大佬指点一下
好像没人看好武器输出的样子,是不是目前环境:
- 目前主流角色都体现在技能输出
- 或者吃技能倍率的同律武器输出上
- 再或者武器都用的加成角色面板,而不是独属于武器的特性
算一下武器的增益情况:
- 每次平A的基础倍率平均是100%
- 武器伤害的基础攻击力是“角色+武器”,算上mod应该有50%加成(2个mod位)
- 武器的基础爆伤应该都在200%以上,算上mod能到600%(两个mod位,算暴击再加2个位置)
- 触发贯穿伤害独立的50%加成
- 角色精通武器独立的20%加成
- 改变攻击模组的独特mod,比如“穿引共鸣”,加成应该是100%(一个mod位)
- 一些独特的属性,比如攻速,多重
- 武器特性专属于武器的话,普遍有类似200%的爆伤的加成吧
总共算下来,同一个角色面板,一次平A是……呃……
100倍率(平A基础倍率)
200倍率(改变攻击模组mod的100%)
300倍率(武器攻击力附件在角色面板50%)
2400倍率(爆伤600%+加爆伤的武器200%)
3600倍率(贯穿武器触发50%)
7200倍率(攻速加成100%,一次平A算2次)
……越来越离谱了,我是不是哪里算错了???是不是什么地方是共享乘区的被我算成独立的了?

孤城终律
你怎么能把爆伤啥的算到倍率里,拿赛琪来对比,赛琪a一下都是好几百的倍率,并且超高攻速,单论伤害已经打不过赛琪平a了,还没有比赛琪高的攻速。并且武器本身只有20-30%的暴击率,除非本身空出mod格子拉暴率,上+10色散配合主角6塑,不然实战很难暴击(个人主观回答,无计算)
哪来的小米粒
不知道 我先坐会
脑洞大开
归根结底是倍率问题,现在角色基本都是技能架子,缺乏武器架子,导致纯武器流的dps上限打不过技能流,需要出一个高倍率的武器架子角色才能解决问题。
太刀在深渊蓄力千万伤害是挺不错,但满配金mod的二命赛琪一个e能打1500w,兼顾小范围AOE,这还没考虑六命50%全属性穿防的提升。并且赛琪的同律武器伤害和技能伤害占比是七三开,倍率足够夸张领先的情况下,直接让纯武器流叹息。
反例就是典狱长,倍率低的让人怀疑少了一个0,怎么科研都救不了。
邂途追述
我知道粉毛太刀伤害很高,但是稀释加沟槽的砍怪范围使得我感觉不如夫人
XI7109
没那么高的,这种很容易稀释的,你要算武器伤害就去参考奥特赛德
脑洞大开
其实纯武器流有人科研,但受限于武器架子的限制,导致一直处在能玩,却没有技能流那么爽的情况。毕竟费劲砍一套总伤害和甩一个技能差不多,为了手指和鼠标着想,技能流更省心舒服。
小泽又沐风i
我们群有个狠人狗子玩武器,活动本砍四十多层了
黑龙
这游戏武器伤害做的和闹着玩似的……
Ryunosui
真不行
不吃鱼头
阿呆
阿东霸
🈶
早上喝咖啡
基础数值太低了武器本身基础倍率就很低第一刀只有20%,角色火属性攻击(攻击力换算成火属性攻击不是一比一)加七百多武器伤害才涨50%,武器触发伤害(切割震荡什么的)加一倍才涨14%。
浅梦MTY
洛白易
凝霜
淡茶苹果派
+3
啊哈哈nanase
夜月梦月
汐绫呀