游戏我也玩了200小时,各种操作过于复杂化。像女枪的q,为什么不做成按一次q然后自动射击,游戏里却必须按住鼠标左键,反正射不射击都会自动耗蓝。同理还有猪妹的e冲刺,在手机端体验很明显,右手既要按住e,又要按跳跃键,导致右手必须用两根手指才能流畅操作。
只有我觉得这个游戏的操作交互逻辑反人类?
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游戏我也玩了200小时,各种操作过于复杂化。像女枪的q,为什么不做成按一次q然后自动射击,游戏里却必须按住鼠标左键,反正射不射击都会自动耗蓝。同理还有猪妹的e冲刺,在手机端体验很明显,右手既要按住e,又要按跳跃键,导致右手必须用两根手指才能流畅操作。
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血玲珑
女枪的q主要是空中的原因吧()开q期间射击会大幅降低下落速度,攻速高了更是基本不下落
🐷没玩不知道()
飞飞飞宝贝
还有那个长按空格键跳过,按一次跳过不行?我打迷津奇遇连续按空格键跳过都比长按空格键跳过打的快,长按跳过在哪?制作组是对长按某个键有这么执着吗
毛毛不想肝
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研究Engine中
新见
因为加了你又得问为什么赛琪开大不能自动射击,总有你觉得反人类的地方
裁云剪水
倒是射击的时候转向比不射慢来着
雾霭
兰迪的红色秋裤
二龙湖世俗
飞飞飞宝贝
这种操作逻辑感觉比游戏优化的问题还大,我玩dnf手游和逆水寒手游屏幕一堆技能的游戏操作都没这么难受,这游戏就2个技能都设计不明白