只有我觉得这个游戏的操作交互逻辑反人类?

239 浏览 · 11-22

游戏我也玩了200小时,各种操作过于复杂化。像女枪的q,为什么不做成按一次q然后自动射击,游戏里却必须按住鼠标左键,反正射不射击都会自动耗蓝。同理还有猪妹的e冲刺,在手机端体验很明显,右手既要按住e,又要按跳跃键,导致右手必须用两根手指才能流畅操作。

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血玲珑

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女枪的q主要是空中的原因吧()开q期间射击会大幅降低下落速度,攻速高了更是基本不下落
🐷没玩不知道()

11-22
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XI7109

飞飞飞宝贝

为啥自动射击,你被动不要叠,不要取消?你要说手机端自动射击都有道理,pc端按个鼠标的事情闹麻了

11-22
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飞飞飞宝贝

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理想的交互是开q自动射击,你不按住鼠标左键是不会射击的,跟下落啥的没关系

11-22
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飞飞飞宝贝

3

还有那个长按空格键跳过,按一次跳过不行?我打迷津奇遇连续按空格键跳过都比长按空格键跳过打的快,长按跳过在哪?制作组是对长按某个键有这么执着吗

11-22
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汐颜

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如果设置esc直接跳过就好了,二重他非不搞,非要长按这一点确实蠢的很,确实很烦

11-22
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毛毛不想肝

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研究Engine中

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11-22
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新见

3

因为加了你又得问为什么赛琪开大不能自动射击,总有你觉得反人类的地方

11-22
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裁云剪水

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倒是射击的时候转向比不射慢来着

11-22
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雾霭

5

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兰迪的红色秋裤

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二龙湖世俗

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11-22
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飞飞飞宝贝

3

这种操作逻辑感觉比游戏优化的问题还大,我玩dnf手游和逆水寒手游屏幕一堆技能的游戏操作都没这么难受,这游戏就2个技能都设计不明白

11-22
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