Hello各位,这里Zekk,这期给各位狩月人带来赛琪·BOSS机制与打法详解
分为P1 BOSS机制讲解和P2 打法教学

BOSS的常态攻击可以主要分为
2套近距离攻击和3套远距离攻击
2套近距离攻击
1.近1
近距离贴脸,boss会旋转镰刀然后进行两次挥砍。
起手动作:boss转一圈后转一圈镰刀。

2.近2
近距离贴脸且角色在攻击boss,boss会向后位移且挥出刃气。
起手动作:boss会很明显的往后退。

3套远距离攻击
1.中远距离1
boss会有个抬起镰刀且飞起来的超大前摇,接着朝角色当前位置进行位移挥砍。
起手动作:boss会旋转起跳然后手握镰刀在半空中蓄力。

2.远距离2
boss会抬起镰刀且会有闪光,然后将镰刀朝角色当前位置扔过来,镰刀会类似回旋镖一样飞过来,再飞回boss手上,来和去皆有伤害。
起手动作:boss会将镰刀高抬且有很明显的闪光。

3.远距离3
boss会起跳然后消失且进入无敌,接着角色当前位置会出现红圈,红圈读条结束boss在红圈范围下砸,红圈读条2秒,下砸后boss退出无敌状态。
起手动作:也是旋转起跳,但是由于会无敌,所以看血条即可。

特殊技能阶段
【碎梦成茧】
boss血量低于90%,触发boss第一个技能【碎梦成茧】,完全不打,技能持续30秒,cd40秒。
触发提示:“碎梦成茧”横幅
机制详情:boss会停止攻击后退至战场中央,然后飞到空中长出翅膀。
翅膀
翅膀有四个点可以攻击,每片可攻击的翅膀有独立的血条,打掉一个翅膀后站姿条会掉25%,boss【碎梦成茧】效果结束前将翅膀血条清空,boss则【弱点暴露】,和站姿条清空效果一致,boss会结束碎梦成茧效果,无法移动且有150%的易伤,靠近boss可以按F进行处决。翅膀会与下面的光球联动,详细会在下面的光球部分讲到。

龙卷风
当boss进入【碎梦成茧】后,会在角色当前位置生成龙卷风,角色碰到龙卷风会有僵直
如果是第一次进入【碎梦成茧】,则在角色当前位置生成龙卷风,如果是第二次进入【碎梦成茧】,则在角色当前位置生成龙卷风,随即再额外生成两场龙卷风,第三次进入则生成2个(因为战场会有残留的龙卷风,下面会提到),第四次进入则生成1个(和前面同理)
boss结束【碎梦成茧】后,如果是第一次结束【碎梦成茧】,则龙卷风不会残留在战场上,如果是第二次结束【碎梦成茧】,则龙卷风会残留2个在战场上,如果是第三次结束【碎梦成茧】,则龙卷风会残留4个在战场上,技能期间龙卷风最多可同时存在5个,技能结束期间龙卷风最多可存在4个。

光球
当boss召唤完龙卷风后,会朝角色扔光球或在角色当前位置生成爆炸(先扔光球的概率比较大),boss一次最多朝角色扔3个光球,光球弱追踪。
四个翅膀扔3个,少俩翅膀少一个球,少仨翅膀就只能扔一个球了。

爆炸
当boss召唤完龙卷风后,会朝角色扔光球或在角色当前位置生成爆炸,在生成爆炸前,boss会有个前摇抬手,然后在角色当前位置生成一个红圈,一次最多生成不超过5个,爆炸会有两段伤害,第一段是生成时的伤害,即红圈出现就会有伤害,第一段伤害会对玩家造成减速,第二段是生成后,即读条结束后的伤害。
如果是第一次进入【碎梦成茧】,则一次只会生成一个爆炸,如果是第二次进入【碎梦成茧】,则一次生成3个爆炸,如果是第三次进入【碎梦成茧】,则一次生成4个爆炸。如果是第四次进入【碎梦成茧】,则一次生成5个爆炸。

【羽落衰草】
boss退出【破碎成茧】后触发【羽落衰草】,boss进入无敌状态且消失,然后会在角色头顶,连续4次生成【羽翅】,生成【羽翅】角色脚下会出现红圈,红圈读条0.5秒,读条结束后,羽翅坠落地面对角色造成伤害。四次羽落后,角色当前位置会生成红圈,读条1秒,读条结束后boss下砸地面且退出无敌状态。

*boss结束整一个【碎梦成茧】【羽落衰草】大技能后,会概率释放远1的派生和远3的派生释放机会。
远1派生额外动作为,远1位移后用力将镰刀下砸,远3派生额外动作为,连续释放2次远3,判定释放哪个依旧是距离,中远则远1派生,远则远3派生。(概率多次释放同一个派生,也概率不释放)
特殊技能阶段2
【熄光哀歌】
boss血量低于50%,触发boss第二个技能【熄光哀歌】,技能持续20秒,cd120秒。 触发提示:“熄光哀歌”横幅 + 进入动画。

机制详情
boss进入【熄光哀歌】后会有过场动画,如果之前有【碎梦成茧】残留的龙卷风,则龙卷风在过场动画后消失
动画结束后boss进入无敌,置于战场中央,随后boss当前位置,固定生成不会移动的龙卷风,且会在地面产生朝向中心的吸力,随后还会有四个龙卷风在战场中央,呈螺旋运动向场外扩散,直至出战场后消失,每5秒召唤一组新的4个龙卷风,第四轮龙卷风召唤完后boss会退出无敌状态且有5秒的后摇,后摇结束后才会继续行动,这个空隙是个不错的攻击机会,但是靠近仍然会受到龙卷风的伤害。

如果是第一次结束【熄光哀歌】,则龙卷风不会残留在战场上,如果是第二次结束【熄光哀歌】,则龙卷风会残留2个在战场上,如果是第三次结束【熄光哀歌】,则龙卷风会残留4个在战场上。
*boss第三次进入【熄光哀歌】/【碎梦成茧】前会释放一次组合技,分别为前两次的组合的远1近2和第三次的远1,或者是这一套后再加一个远3的派生,即连续2次释放远3,这一套组合技释放完后会进入【熄光哀歌】/【碎梦成茧】。(似乎血量低于50%后,在结束技能后,更容易触发此组合技)

打法教学
常态攻击及其派生都有比较大且明显的攻击前摇,无脑往最顶上空气墙跳然后用远程武器漂浮放风筝即可,角色顶到头顶空气墙的高度龙卷风打不到,除了【碎梦成茧】的光球是boss远程攻击手段外,其他技能基本都无法对角色造成伤害和影响。在角色子弹跳到顶到头顶空气墙的情况下,但是【熄光哀歌】中朝向中心的吸力可以影响到在空中的玩家。
此外,详细讲一下【碎梦成茧】中的爆炸怎么躲,根据上文得知,爆炸分两段攻击,第一段攻击红圈出现就有伤害,而且还会造成减速,极大幅度扰乱攻击节奏,因此,为了避免吃到这个伤害,可以仔细看boss抬手动作,右半边翅膀抬起来了就可以按冲刺了,百分百闪避此攻击,当然你也可以用我上面说的方法去放风筝。
以上就是本贴所以内容了后续还会更新更多的攻略,如果觉得有用欢迎订阅!

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