数值ch应该吊④在公司房梁上,什么叫典狱长一个50蓝的大招伤害不如红叶一A啊?

211 浏览 · 2025-11-16

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我永远喜欢贝蕾妮卡

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其实非要追根溯源也能找到一些端倪,看别人说内测时期贝蕾是四星角色,幻景 妮芙尔这些是五星角色,而策划公测取消星级后又没把四星角色的数值改成跟五星一样,就导致了这种后果,只能说草台班子完了

2025-11-16
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十年甲批Noma

3

西比尔事件说明这群人不是不看社区,也不是没有能力做数值平衡,他们看社区,但是觉得这个数值没有问题,西比尔就应该开大招自降90%伤害,典狱长,下蛋男,贝蕾就该不配打输出

2025-11-16
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就不能给个随机昵称吗

十年甲批Noma

这游戏厕滑能做出加暴击率但反手减你暴击伤害的深渊BUFF它能做平衡都有鬼了,最典型就是薰风这玩意按理说应该要有内置CD或触发次数限制,尼玛的1个MOD顶别的系3-4个决断还能全覆盖。

2025-11-16
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一来皆因

6

2025-11-16
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我永远喜欢贝蕾妮卡

4

贝蕾的大招倍率真的是太低了,而且还有每秒20神智的超高消耗,MOD叠续航就没伤害,叠了伤害也没见得伤害有多高,属于是两头堵

2025-11-16
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十年甲批Noma

3

幻景的倍率更是直接比贝蕾多两位数,怎么,贝蕾不算人吗

2025-11-16
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十年甲批Noma

3

除了狗哥,猴半天,带两个增伤辅助,打出来的登龙伤害不如夫人一个e,第一次见一个游戏两个角色伤害差距能到几十倍

2025-11-16
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