游玩体验以及一些建议。

我一个19年入坑warframe的玩家个人建议,目前不影响大版本更新的前提下,首要目标就是解决现游戏里第一梯队那些顶级玩家的长草问题和全体玩家的手游游戏体验,以及长线运营游戏能不能活。

首先玩家的驱动力是刷密函碎片,换取满命角色/满精武器/满增魔之楔 第一梯队的玩家要么是使用钞能力要么是没命肝 他们现在大部分角色以及武器都满了 就剩下魔之楔还没肝完。

第一个问题:对他们而言接下来的游戏驱动力就降低了,密函碎片没有一个其他的消耗途径,他们刷的热情也就降了。【warframe在这里加入了一个“虚空商人”每隔两周出现两天,随机带入prime版mod 虚空专属的棱晶武器 虚空专属外观和各类杂物 装饰品等等,需要出售开虚空遗物产出的角色武器部件换取专属的杜卡德金币然后花费杜卡德金币和星币进行购买虚空商人的商品。】二重螺旋应该也要有一个类似的商人消耗长草期玩家刷满命角色满精武器产生的多余武器部件。

第二个问题:游戏商城目前出售的外观对比卡池外观质量有很大差距,对装饰品划分必须有一个更细致的划分,可以借鉴王者荣耀 伴生<勇者<史诗<传说。同样售卖方式也也可以拆开 不要一股脑全加入抽奖池。

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现代护理学的创始人

4

另外就是月卡和通行证这东西的修改意见,月卡给的月石说实话没啥用,作为一个刷子游戏,月卡改成每日给 30可以购买限时奖池沙漏的月石 并且月卡玩家额外增加基础物资 50% 局内获取 这都比每日送个月石加二级委托卷强。会有更多新玩家已经忠实玩家更愿意购买 零氪党也会变成月卡党,因为不买就比别人少拿资源 三局多刷一局

11-14
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现代护理学的创始人

4

通行证同样 只给一个质量差不多凑合的外观玩家异议并不大 通行证额外增加 30% 局内基础资源拾取数 作为一个持续两三个月只能直购的赛季卡 也会有更多人愿意购买 因为这就是刷子游戏 核心就是刷资源

11-14
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现代护理学的创始人

4

这东西对于只是来尝鲜的玩家来讲 买和不买就只是差一局的事 但是作为一个长期喜欢这游戏 喜欢肝的玩家来讲 这就是必需品 我玩一百局能帮我比不开双卡的玩家多出来 80 局的收益 你说我买不买?

11-14
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大饼子

3

主要是大月卡太拉胯了,一周多拉满了大月卡,然后后面一点奖励都没有了很无语

11-14
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现代护理学的创始人

4

月卡加上局内拾取基础资源额外获得 50% 通行证额外增加 30% 给不给东西都无所谓 就凭这种在刷子游戏 也有更多人愿意买

11-14
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大饼子

南丁格尔

还有额外获得概率吗?我都没注意🤣

11-14
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现代护理学的创始人

4

warframe 是有 prime 大包 本体包 饰品包三个档位的直售,prime 大包包含了本期 prime 版战甲和伴生武器和外观(没玩过 warframe 的 可以理解成专武,但 wf 本质上只是这个战甲普通版同期出现的武器增强到 prime 版 并不绑定说某个甲必须用自己这个同期武器)本体包是仅有本期 p 版战甲和武器
饰品包是仅有本期大包内的饰品没有战甲和武器。三个档位直售。

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现代护理学的创始人

4

二重螺旋下一期新角色可以考虑肝帝玩家直接刷 或者氪佬玩家直接购买角色思绪片段捆绑包 低氪暖暖党可以选择买饰品包这样。大家同样不影响刷刷刷的情况下 多了一个直购渠道。

11-14
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现代护理学的创始人

4

而皮肤像上边提的划分伴生勇者史诗传说这类 本期角色的传说外观就可以加入卡池 而同期不可能只出一款皮肤 其他角色的皮肤就可以史诗档位加入商城直购 而勇者皮肤和伴生皮肤这些就可以加入抽奖池充数

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daisuki111

4

如果他真的能跟warframe一样我也不那么怕它突然修bug把自己修死了

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现代护理学的创始人

4

不要求一样 至少先把游戏内循环完善 保证忠实玩家的长草期能够有事可做 保证全体玩家的游戏优化体验 同时作为只卖外观的情况下 能够有大批玩家愿意充值十几 几十块这样能买个喜欢的饰品和外观

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现代护理学的创始人

4

能做到厂商自己有得赚 玩家愿意充钱 bug 这些都是必然有的 主要还是维护好长线运营

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在线等

8

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7Ruan

5

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晚晚大王

6

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