电锯女枪版本
看过回放,女枪把电锯甩出去的第一帧 就开计时被动的增加 百分之100多的伤害加成,
实测下来到结尾帧数,大部分是在第八秒结束,少数是10秒
所以我个人的一个想法是一张永恒➕10,耐久增加33% (不带mod加伤时间是6s)算下来不到9s是一个很舒服是时间,
(我后面才发现典狱长的技能很吃范围,就选择了燎原,大幅度减少典狱长毕业压力)
单挑BOSS可以不带羽翼鼓舞,其他的精英怪副本都是羽翼鼓舞加两张鼓舞,一共是176的技能效益,吃满175%很舒服,再加一张决斗就是毕业搭配
107 浏览 · 11-14
电锯女枪版本
看过回放,女枪把电锯甩出去的第一帧 就开计时被动的增加 百分之100多的伤害加成,
实测下来到结尾帧数,大部分是在第八秒结束,少数是10秒
所以我个人的一个想法是一张永恒➕10,耐久增加33% (不带mod加伤时间是6s)算下来不到9s是一个很舒服是时间,
(我后面才发现典狱长的技能很吃范围,就选择了燎原,大幅度减少典狱长毕业压力)
单挑BOSS可以不带羽翼鼓舞,其他的精英怪副本都是羽翼鼓舞加两张鼓舞,一共是176的技能效益,吃满175%很舒服,再加一张决斗就是毕业搭配
0
2
reCovery
ps,第一帧到结尾帧是指地上电锯存在的时间