论武器攻击力的影响

129 浏览 · 2025-11-13

各位,我一直有个问题。

游戏中角色打出来的伤害的攻击力部分乘区是怎么算的?

比如说一个角色用近战A了一下怪物,

人物攻击力是200,近战武器的攻击力是100

不算暴击,其他增伤伤害乘区的综合倍率是2倍。

那这一下的伤害是如何计算的呀?

是方案一

(200〔人物攻击力〕+100〔武器攻击力〕)

×2〔增伤乘区〕=600

还是方案二

(200〔人物攻击力〕×100〔武器攻击力〕)

×2〔增伤乘区〕=40000

或者是其他计算方式?

有大佬可以帮忙解答一下疑问不?

一直不知道这个是怎么计算的

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吾射

4

直接b站搜伤害公式就行了,算这个,很多东西要考虑的

2025-11-13
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cc21223

3

谢谢,找到啦

2025-11-13
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cc21223

3

好的,感谢解答,我去找找

2025-11-13
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哪来的小米粒

8

2025-11-13
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cc21223

3

666

2025-11-13
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肉肉的玛尔洁

6

来看了下狩月庭整理的吧

2025-11-13
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IwanT

3

反正不可能是二,相乘还得了,后面角色差不多都2000攻击力了武器也有上千了这相乘后a一下都上百万了

2025-11-13
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cc21223

3

找到啦

2025-11-13
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冻冻冻

4

自己去训练场测测伤害就知道了

2025-11-13
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