抛砖引玉
近战武器特效随机魔之楔(9号位)
属性类/单独乘区伤害类
黑洞(攻击/重击/下落攻击时概率触发黑洞效果,吸引周围敌人)(随机属性:黑洞范围,吸引速度,触发间隔,伤害等)
火焰刀(攻击/重击/下落攻击时概率触发刀痕,灼烧一条直线上的敌人)(随机属性:宽度,长度,持续时间,触发间隔,伤害等)
刀灵(使用武器时概率召唤,近战武器攻击时协同攻击,并提升近战攻击力)(随机属性:持续时间,触发间隔,提升量,攻击力等)
各种属性各种形状的输出技能或持续效果,还可以施加致盲,缴械等
远程武器特效随机魔之楔(9号位)
属性类/单独乘区伤害类
旋风(攻击/重击/下落攻击时概率触发一道旋风,卷起敌人并推向远处)
爆炸弹(无序的效果)(随机爆炸范围等)
弹射弹(蓝色双枪的效果)(随机弹射数量,弹射攻击范围等)
等等等等

Fleiss
随机不行,加机制可以
安九
杯里的水
看错了,多点有趣的机制可以,随机词条就算了
赞妮妮
感觉可以唉