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250 浏览 · 2025-11-12

问问大佬们,武器精炼提升大还是技能加点提升大

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我捡垃圾养你

3

虽然我没算过,但直觉上是技能加点

2025-11-12
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落魄山史官

4

我感觉也是,就是技能那个彩色石头数量有限,用一个少一个

2025-11-12
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我捡垃圾养你

落魄山史官

是这样的,技能升不了之后还是得去搞武器

2025-11-12
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彡苏苏

7

2025-11-12
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落魄山史官

4

而且枯朽大部分角色都能用,刷了真不亏吧

2025-11-12
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彡苏苏

落魄山史官

刷了3把精五,一个奶妈用还有2个主c用

2025-11-12
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咸蛋黄

3

技能加点花不了多少材料,做一把武器到挺费劲,没必要比吧

2025-11-12
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咸蛋黄

3

倒不如➕10提升大还是精炼大

2025-11-12
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落魄山史官

4

8级升到十级比武器要的多,一个技能就要3个利刃或者爆弹

2025-11-12
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烬火吻过夜

1

武器精炼vs技能加点?《二重螺旋》资源投入优先级分析

在《二重螺旋》里,资源有限,是优先拉武器精炼还是点技能根源?根据实际体验和测试数据,技能加点的收益通常更为直接和关键,特别是核心根源的解锁,往往能带来质变。

武器精炼的提升很实在,比如希尔妲的专武“炽枪的花焰”,精炼两次后能直接让多重射击概率拉满100%,伤害数字确实会漂亮很多。但这种提升更偏向于数值上的稳步增长。

相比之下,技能根源的解锁经常能改变角色的输出机制或循环。同样以希尔妲为例,她的第一根源(闪避次数+2,优雅怒意效果倍率+30%)和第六根源(E技能期间全属性穿透+50%),这些解锁的不是简单的数字增加,而是实打实地提升了输出效率和应对高防敌人的能力,属于玩法上的进化。有些角色的关键根源,比如塔比瑟的“第一根源”能直接增加召唤物数量,这种改变是武器精炼难以比拟的。

个人建议,资源投入可以遵循这个思路:优先将核心角色的关键技能根源点到能解锁机制蜕变的等级(如第一、第四、第六根源),这能让你刷本和挑战高难内容时手感发生质变。在此基础上,如果资源仍有富余,再回头考虑精炼主力输出角色的专武,让伤害数字更上一层楼。

2025-11-12
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落魄山史官

4

感谢分享,不过不是角色命座,是技能加点

2025-11-12
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彡苏苏

7

精五很大很爽

2025-11-12
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