405 浏览 · 2025-11-10
首先我没有否认耐久不好用,但是在得出两者差只有0.7之前能不能做到先统一变量?
2
9
我没头绪
我问你一个很简单的问题,目前1.1的爆料里有个水辅助,她的效果是给队友提供大量回蓝,技能效益只能减少女枪开Q时候的神智消耗,而技能耐久不但提供减少神智消耗还能提供增伤buff的时间延长。这游戏的金mod不是wf或者第一后裔那样刷出来等需要换的时候插上就能用,你会说反正火系权能跟鼓舞同一个副本都能掉,但是在已知1.1有这个回蓝辅的情况下,既然能选择战未来,你会选哪个?
洛璃ast
我从来没有否认过耐久的问题啊,只是在每秒消耗神智上说明,他这个公式算的就很有问题了
而且不管是耐久还是效益,我还是觉得后面的增伤辅助更强一些,续航自身解决增伤交给队友
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噗唔噗
四个格子跟五个格子比吗?
关键是他五个格子还没比过
哈哈哈
梦一场
据说耐久可以延长debuff时间真的吗?
对
三三alter
我计算过了,相同的30耐久或者30效益的时候,效益的每秒蓝耗少1点
呆呆鸭
蓝云
为了吃创作者激励发布劣质攻略
纸落云烟为雨
星耀
紫羽丶零
Duly
全世一皎
还有你是怎么得出只有技能耐久可以降低秒消耗的?
我没头绪
我问你一个很简单的问题,目前1.1的爆料里有个水辅助,她的效果是给队友提供大量回蓝,技能效益只能减少女枪开Q时候的神智消耗,而技能耐久不但提供减少神智消耗还能提供增伤buff的时间延长。这游戏的金mod不是wf或者第一后裔那样刷出来等需要换的时候插上就能用,你会说反正火系权能跟鼓舞同一个副本都能掉,但是在已知1.1有这个回蓝辅的情况下,既然能选择战未来,你会选哪个?
噗唔噗
四个格子跟五个格子比吗?
梦一场
据说耐久可以延长debuff时间真的吗?
三三alter
我计算过了,相同的30耐久或者30效益的时候,效益的每秒蓝耗少1点
呆呆鸭
蓝云
洛璃ast
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星耀
紫羽丶零
Duly
全世一皎
洛璃ast
还有你是怎么得出只有技能耐久可以降低秒消耗的?