最近看到很多人说这玩意不是人刷的,其实说实话,这套系统可比其他套二次元皮的游戏友善太多了
就拿消耗最大的契约者系列来说,目前我刷下来的感觉是绝对的平均出货,也就是说你如果要刷契约者系列的某一个部件4个满突金版本,你其余3个必然也会是能各4个满突金版本,加上这游戏不用赌随机词条,同属性角色魔之楔通用的特性,等于是你刷这么一次,这个属性的角色,包括以后出的该属性角色你拿到等级和技能拉起来直接就是毕业
说白了,这东西是绝对的终局玩法,养成时间长是必然的,后面懒得肝了可以每天直接花1分钟做个每日,绿合蓝,蓝合紫,有月卡刚好一天就是俩本紫的,打完就是相当于打了18局,大概能出3到4个目标魔之楔,这样养俩个月,某个属性包括这个属性以后的所有角色,契约者系列直接就是毕业了,对比一下其他二游,这养成周期真没多长,剩下的就是能刷线索了
如果不想当收菜游戏玩,不建议一直怼魔之楔,正反馈太少了,可以屯些材料之类的,后面肯定用得上













































































































































长谷川
10个魔之歇 刷了4个小时 才凑齐。60本
喵喵卫士
3
唯独
3
鹤某
一天想把其他游戏一年的内容肝出来,急于求成
二次元萌萌人owo
时间多的重度玩家可以考虑屯点金沙和排斥结晶,这些东西锤子加速巨贵无比,上线永远先挂上俩做着准没错
七祈
没有随机属性就是好
起码肝有个盼头