如题,我们先来看一命原描述
“[电荷]造成的伤害变为半径3米的范围伤害。”
这样一听,一命的效果就是把电荷造成的伤害从单体变为aoe对吧?按这样理解,伤害段数应该是不会改变的,电荷伤害段数依旧为一段,只不过能多电几个人了。
这听起来很简单,但实际上真的是这样吗?测试过后我发现他可能并非是单纯的一个范围伤害,请看
在两个敌人被吸附近距离的情况下,正负电荷总共触发了4段伤害!这样可能还不够明显,我们再来看看4个敌人的情况下
(关于评论区对我八段伤害提出了质疑,为防止误导我暂时先空着,等我测试后再补充进来,不过可能要10号了,抱歉)
以及还有一个非常重要的发现,即在正电荷无法寻找到目标时,黎瑟本身也会被当成目标,请看
黎瑟本体在对单体时离远后正电无论如何都只能触发一次伤害
黎瑟贴近后正电几乎百分百触发二段伤害,这说明黎瑟本身也被正电选取为目标了。也就是说,黎瑟大招的正电在对单体时只有贴近才能打满伤害!
补充:ai队友不算
综上。文本描述有大问题,正确来讲这应该是个连锁伤害而非范围伤害。希望官方迅速改进,很影响玩家理解机制。
如有疑问或者补充可以在评论区下留言,我尽量都会看的,如有错误可以更正
更新:
技能范围效果似乎无法影响吸附聚怪的效果,一开始我以为技能范围可以影响吸附的最大距离。但实际上似乎不是这样。我仅在训练场做了模糊估算距离测试,所以这点存疑。不过大概率是不影响的。以及一命三米范围同样模糊测试后也是不会被技能范围效果影响,所以大概是固定值。
(以及下周我打算刷二命继续研究,希望密函系统对我好一点)
后续我也会努力科研黎瑟的,很喜欢这个角色。
(ps:连锁伤害可别当bug修复了啊,不然算削弱了
)













































































































































冻冻冻
你这四个人测试的那张图什么八段伤害啊,一共就5次20w左右的伤害
鲜橙养乐多
插眼,点赞提示我回来追更
雪欣莱
会不会是实现机制不同
比如这个伤害本身不支持“群伤”
但为了实现群伤机制,所以改成了
“选取当前目标半径3米内的任意目标传递一次伤害”
小白的肥
现在全是0命。水母,猪?
马了顶大
好家伙,这个人真能顶啊
急急急制糖机
B站星河九霄揽清梦
不赖
MTY
孟璃
大佬啊
桐谷明日奈
苏沐橙i
l伊莉雅l
冬季
几点能到你们
有没有一种可能是正负电荷造成的伤害单算,0命的时候因为不是范围伤害所以俩个人就是1+1伤害,不过分别是正负造成的,1命正负电荷伤害都变成范围就是2+2了,四个就是4+4。
Red的维达
无间
Lau
叱猫
我喜欢你
叶子夜夜笙歌
Blackness