:如题,我们先来看一命原描述
“[电荷]造成的伤害变为半径3米的范围伤害。”
这样一听,一命的效果就是把电荷造成的伤害从单体变为aoe对吧?
按这样的理解伤害段数应该是不会改变的,电荷伤害段数依旧为一段,只不过能多电几个人了。
这听起来很简单,但实际上真的是这样吗?测试过后我发现有多段伤害,请看
在两个敌人被吸附近距离的情况下,正负电荷总共触发了4段伤害?这有点奇怪,我们再来看看4个敌人的情况下
单次事件伤害是五段,评论区有人指正了我。确实,我错将两个正电触发的独立事件当成一个事件了,实际上一个正电事件在4个敌人的情况下造成了五段伤害,而非4➕4伤害。
按他的解释是:a正电连接b负电时会造成一次伤害,根据一命效果a正电再触发范围伤害也就是给bcd造成伤害。
他说的有道理,这样确实比我原先的想法更合理。但我发现这样依然不能解释全部现象,如果是这样的话,在两目标的情况下应该造成三段伤害而非4段伤害啊?根据上面的双目标测试结果,说明a正b负应该造成了4段伤害才对。但实际上为什么只有五段呢?这很诡异,所以我们再来测试一下三目标以及五目标的情况。
三目标单正电荷的情况下还是五段?五个呢?
五目标的情况下,单次正电事件依然为5段?
那就只有一种可能了:
单次正电事件内触发的伤害总段数有上限,即为五段。
……气笑了。
总结一下,一命的实际效果应该是这样的:
a正与b负吸引后双方均受到伤害,此时以a正电为中心释放半径为三米的单段范围伤害,包括a正也会受到来自自身的范围伤害,优先对其他目标造成伤害。且单次正电事件触发的伤害总段数存在硬上限,为五段。
不一定完全准确,只作大概总结,我个人感觉黎瑟代码太混乱了。
补充:伤害段数与距离(黎瑟本身,其他敌方单体)相关。
还有一个很重要的发现,请看
黎瑟本体在对单体时离远后正电无论如何都只能触发一次伤害
黎瑟贴近后正电几乎百分百触发二段伤害,这说明黎瑟本身可能有什么特殊小代码。所以当黎瑟进入了一命的判定范围后就能造成二段伤害。也就是说,黎瑟大招的正电在对单体时只有贴近才能打满伤害。
补充:ai队友不算
以及
黎瑟本身与双敌人站在一起的时候也能触发五段伤害(ps:这个莫名其妙被修复了,诡异。但单体靠近触发二段伤害依然存在)
综上。
如有疑问或者补充可以在评论区下留言,我尽量都会看的,如有错误可以更正。
欢迎讨论,这篇帖子的内容也不只是我一个人的功劳。
更新:
技能范围效果无法影响吸附聚怪的效果。以及一命三米范围同样不会被技能范围效果影响,都是是固定值。
11.10已更新新结论,推翻了旧结论
后续我也会努力科研黎瑟的,很喜欢这个角色。

冻冻冻
你这四个人测试的那张图什么八段伤害啊,一共就5次20w左右的伤害
鲜橙养乐多
插眼,点赞提示我回来追更
雪欣莱
会不会是实现机制不同
比如这个伤害本身不支持“群伤”
但为了实现群伤机制,所以改成了
“选取当前目标半径3米内的任意目标传递一次伤害”
180lost
一个道理喵
小白的肥
现在全是0命。水母,猪?
o丸子o
求各位点赞一下,真的动一下手而已,夜航手册能不能开放组队啊,真的想和好友一起肝MOD的乐趣啊,拜托大家了!
黎瑟好可爱
插个眼 有最新进展踢我
马了顶大
好家伙,这个人真能顶啊
铃鹿御前
阿姨压一压
314
松露榛子
光光光
这么看黎瑟挺强啊
那么西比尔的电球可以上电荷吗?
麦芽芳糖
爪巴酱
小小栗栗子
kiliya
我怎么好像触发鬼打墙了
鹤茵
请叫我酒狐大人
永远喜欢希儿